2015 년 Google은 인공 지능 프로그램 인 DeepMind를 설정하여 고대 중국의 보드 게임 인 Go의 게임을 플레이했습니다. 체스와 체커가 혼합 된 것과 같은이 2 인 게임은 배우기가 비교적 간단하며 몇 가지 가능한 동작 만 특징입니다.
DeepMind는 풀 사이즈 보드에서 핸디캡없이 5 회 연속 유럽 바둑 챔피언 Fan Hui를 이겼습니다.
나중에 DeepMind 시스템의 새로운 버전은 100 개의 연속 게임에서 이전의 Go-playing 알고리즘을 사용하여 0을 잃었습니다. DeepMind가 Go를 마스터했다는 것이 분명했습니다.
이제 Google은 완전히 다른 게임 인 2010 실시간 전략 비디오 게임 인 StarCraft II : Wings of Liberty에 주목했습니다. 오늘 DeepMind의 게임 플레이는 YouTube와 Twitch에서 실시간으로 시청하여 전 세계 사람들이 볼 수 있습니다.
이 스트림은 2019 년 1 월 24 일 오늘 오후 1시 (태평양 표준시 오전 10시 또는 그리니치 표준시 기준 오후 10시)에 시작됩니다.
스타 크래프트 II는 AI 시스템이 배우는 매우 복잡한 게임입니다. Go와 달리 캐릭터 이동, 항목 선택, 메뉴 열기 등 AI가 언제든지 수행 할 수있는 300 가지가 넘는 동작이 있습니다. 또한 게임 플레이는 비선형이므로 DeepMind는 자체 목표를 공식화하고 방법을 고려해야합니다. 각 행동은 승리하기 위해 장기적으로 영향을 미칩니다.
DeepMind가 라이브 스트림 동안 얼마나 잘 수행 할 수 있을지 추측 할 수 있습니다. 그러나이 DeepMind 시놉시스에 따르면 AI는 지금까지 단일 게임에서도 이길 수 없었습니다. 따라서,이 라이브 스트림은 AI가 현재 스타 크래프트를 어떻게 마스터했는지에 대한 예보다는 AI 개발에 대한 흥미로운 모습 일 수 있습니다.
오후 1시 (EST)에 YouTube에서 스트림을 보려면 아래 링크를 클릭하십시오.