PUBG Mobile Club Open 2019 : 모바일 e 스포츠를위한 밝은 미래

작가: Louise Ward
창조 날짜: 9 2 월 2021
업데이트 날짜: 3 칠월 2024
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PUBG Mobile Club Open 2019 : 모바일 e 스포츠를위한 밝은 미래 - 애플 리케이션
PUBG Mobile Club Open 2019 : 모바일 e 스포츠를위한 밝은 미래 - 애플 리케이션

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e 스포츠의 초기는 결코 화려하지 않았습니다. 작고 희미하게 빛나는 인터넷 카페와 팀은 영광을 위해서만 경쟁합니다. 운이 좋으면 작은 상이 있습니다. 이것은 2000 년대 초 경쟁 게임의 현실이었습니다. 그러나 지난 20 년 동안 e 스포츠는 큰 변화를 겪었습니다. 게임 토너먼트는 이제 경기장을 채우고 수백만이 아닌 수천 명의 사용자를 끌어 들이고 점점 더 큰 상금으로 보상을받습니다.

e 스포츠의 메인 스테이는 Dota 2, League of Legends 및 CS : GO와 같이 복잡하고 기계적으로 어려운 게임으로 입증되었습니다. 최근까지 e 스포츠 시청률을 끌어 올린 모든 타이틀은 PC 또는 콘솔 게임이었습니다. 그러나 시대는 변하고 있습니다. 지난 10 년 동안 모바일 게임은 플레이어 수, 깊이 및 복잡성 측면에서 크게 성장했으며, 스마트 폰 기술의 향상으로 더욱 향상되었습니다.

그러나 많은 사람들에게 모바일 게임은 여전히 ​​e 스포츠 세계의 외부인처럼 느껴집니다. 그러나 진실은 특정 타이틀이 올바른 길을 가고 있으며 스스로 확립하기 위해 노력하고 있다는 것입니다. PUBG Mobile Club Open 2019 Global Finals에 직접 참석 한 후 PUBG Mobile이 현재 모바일 e 스포츠 장면에서 가장 밝은 불꽃 중 하나라는 사실을 알고 있습니다.

PMCO 2019 글로벌 파이널

PUBG Mobile Club Open 2019 Global Finals (또는 PMCO)는 지난 주말 베를린에서 열렸으며 11 개 지역의 16 개 팀이 4 개의 PUBG Mobile지도에서 서로 경쟁하여 40 만 달러의 상금을 받았습니다. 비 켄디의 눈 덮인 풍경에서 웅장한 미라 마르 사막에 이르기까지 팀은 사람들을 즐겁게 해줄뿐만 아니라 기술과 놀라운 팀워크를 선보였습니다.


그러나 PUBG Mobile esports 토너먼트는 어떻게 작동합니까? 일반적으로 MOBA 및 FPS 게임에서 경기는 두 팀간에 이루어지며,이 팀은 하위 대진으로 전진하거나 드롭 다운됩니다. PUBG의 경우 상황이 조금 더 복잡합니다. 모든 팀은 모든 경기에서 한 번에 경쟁하며 배치와 킬을 모두 고려합니다. PMCO 2019에서 배치와 물론 치킨 디너 자체는 킬 (사망 당 1 회)보다 훨씬 많은 점수를 얻었지만 그 행동에는 아무런 영향을 미치지 않았습니다.

PUBG와 같은 배틀 로얄은 따르기가 어렵다고 생각할 수도 있지만 그렇지 않습니다.

당신은 너무 많은 플레이어들과 함께 배틀 로얄 게임을 따르기가 어렵다고 생각한다면 당신도 오해 할 것입니다. 우수한 캐스터와 관중 모드 덕분에 PMCO 2019에서는 그렇지 않았습니다. 이는 종종 시청자에게 맵의 조감도를 제공했습니다.

관중 경험은 esport를 만들거나 깨뜨리는 것입니다. 진입 장벽이 너무 높거나 학습 곡선이 너무 가파르면 새로운 플레이어 및 / 또는 관중을 끌어 들이기가 어려울 것입니다. 이것이 PUBG 모바일을 크게 향상시키는 이유입니다. 사수로서, 그것은 쉽게 접근 할 수 있고 이해하기 쉽습니다. 물론지도에 익숙해지면 행동에 더 몰입 할 수 있지만 반드시 그럴 필요는 없습니다.

짜릿한 순간들과 공연을 멈추게하는 공연

PMCO 2019에서 많은 사람들이 자리를 잡았습니다. 토너먼트는 화가 났고 끝까지 분명한 승자가 없었습니다. 가장 멋진 순간 중 하나는 Top Esports의 MKKSKR (Hao Yang)이 한 손으로 전체 팀을 닦을 수 있었던 때였습니다. 다른 e 스포츠 나 심지어 전통적인 스포츠에서 볼 수있는 스토리 라인의 유형입니다. 둘러싸여있는 상대를 제거하기 위해 서두르고 허비에 의해 눈을 멀게하는 팀은 큰 실수를 저지르고 중요한 라운드를 잃습니다.

일반 경기에서 1 대 4를 펼치는 것은 놀라운 일입니다. RRQ Athena와 비교하면 믿을 수 없습니다! #PMCO Global Finals를 보지 않으면 놓친 것입니다! https://t.co/N2KmAQp6E0 pic.twitter.com/daIUAMrhmt


— PUBG MOBILE (@PUBGMOBILE) 2019 년 7 월 26 일

시청자와 참석자들은 팀의 훌륭한 의사 소통과 팀워크를 보여주는 많은 순간을 즐겼습니다. 팬들이 가장 좋아하는 팀 소울 (Soul)은 마지막 서클에서 은밀한 전술이 필요했고 잔디밭을 기어 다니며 기어갔습니다. 상대방을 분열시키고주의 깊게 들음으로써 맹인 살해를 얻었고, 이는 게임에서 승리하는 데 중요한 역할을했습니다.

각기 다른지도와 지형도 각기 다른 도전을했고 팀은 모든 라운드에서 새로운 게임 플레이 전술을 채택해야했습니다. 그것은 그들과 군중을 그들의 발가락에 두었다. 하나의 비판이 있다면 초기 게임 행동이 많지 않다는 것이지만, 더 평등 한 경기장에있을 때 게임 중반에 플레이어가 서로 대면하는 것이 더 흥미 롭습니다. 무기와 장비가 현명합니다.

모바일 e 스포츠의 미래

모바일 e 스포츠의 대 체계에서 이것이 왜 중요한가? 일반적으로 e 스포츠는 여전히 합법성과 주류 수용에 어려움을 겪고 있습니다. 뿐만 아니라 e 스포츠 팬들 사이에서도 모바일 게임에 대한 회의론과 심지어 극도로 경멸의 분위기가 있습니다. 입력 방법이 사용하기 쉬운 것으로 제한되거나 인식되기 때문에 이러한 제목은 종종 저평가됩니다. 낮은 기술 한도를 의미하는 일부 e 스포츠 팬들에게.

그러나 사실 많은 PUBG Mobile에서는 많은 PC 및 콘솔 게임과 마찬가지로 기계 기술이 매우 중요하지만 영리한 전술과 훌륭한 의사 결정이 플레이어를 최고로 끌어 올리는 것입니다. 적응, 반응 및 의사 소통 방식입니다. 우리는 최후의 승자 Top Esports 게임이 두 그룹으로 나뉘고, 연기 수류탄을 능숙하게 사용하고, 3 일째 마지막 라운드 중 하나에서 닭 저녁 식사를 위해 상대방을 성공적으로 측면에서 보았습니다. 보수적 인 플레이 스타일과 공격적인 플레이 스타일 모두 다른 맵과 상황에 따라 보상을 받았습니다.

그러나 가장 중요한 것은 PMCO 2019는 매우 재미있었습니다.

토너먼트에서의 생산 가치는 그다지 우수하지 않았습니다. e 스포츠 이벤트에 딸꾹질, 연결 문제 또는 지연이있는 것은 드문 일이 아닙니다. PMCO 2019에서는 그 어느 것도 발생하지 않았습니다. 새로운 PUBG 모바일 e 스포츠가 어떻게 등장하는지와 그러한 대규모 이벤트를 조직하는 것이 얼마나 어려운지를 고려하면 상당히 큰 성과입니다.

모바일 e 스포츠의 범위 확대

PMCO가 선호하는 또 다른 주요 포인트는 경쟁에서 대표되는 지역과 국가의 수입니다. 대부분의 다른 토너먼트는 일반적으로 유럽, 북미 및 아시아의 두 국가에서만 볼 수 있지만 PMCO는 인도 및 중동을 포함한 11 개 국가의 팀이 참가하여 다른 e 스포츠 대회에서는 거의 볼 수 없었습니다.

이는 모바일 e 스포츠가 일반적으로 제공하는 높은 접근성을 의미합니다. PC 게임의 경우 FPS 게임 및 기타 게임용 게임 마우스와 같은 상대적으로 높은 등급의 컴퓨터와 추가 장비가 필요합니다. 반면에 스마트 폰은 거의 모든 사람들이 주머니에 들고 다니는 것입니다. PUBG Mobile은 무료이므로 안정적인 연결 만 있으면됩니다. 이를 통해 야심 찬 플레이어가 게임에 쉽게 참여할 수 있으며 앞으로 PUBG Mobile esports 장면이 엄청나게 성장할 수 있습니다.

PMCO 2019에서 이것은 Tencent와 PUBG Corp.가 이해하고 확장하려는 것임을 분명히했습니다. 이 행사에서 Tencent Games의 글로벌 출판 총괄 책임자 인 Vincent Wang은 올해 후반에 별도의 아프리카 서버가 출시 될 것이라고 발표 한 후 PUBG Mobile Lite의 인도 출시가 발표되었다.

이름에서 알 수 있듯이 더 가벼운 버전의 게임입니다. 저가형 스마트 폰에서 재생되도록 설계되었습니다. 오리지널 Erangel 맵만 포함되며 일반적인 30 분 대신 10 분 정도 지속됩니다. 현재로서는이 버전의 게임에 자체 전용 토너먼트가 있는지는 확실하지 않지만 결국 경쟁 장면을 조각 나게 할 수 있습니다. 그러나 PUBG Mobile Lite가 달성 할 수있는 것은 PUBG Mobile에 대한 전반적인 관심을 끌고 있습니다.

PMCO 2019는 모바일 e 스포츠의 잠재력을 보여주었습니다.

따라서 올해의 토너먼트는 수천 명이 넘는 거대한 경기장에서 열리지 않았지만 앞으로 일어날 수 있습니다. 그리고 당연히 그렇게! PUBG Mobile Club Open 2019는 상당히 경험이 많았으며 라이브 스트림 최고 시청자가 거의 60 만 명을 돌파하면서 전 세계적으로 큰 팬층이 있습니다.

재미 있고 신나는 PMCO 2019는 PUBG 모바일 e 스포츠의 잠재력뿐만 아니라 일반적으로 모바일 e 스포츠의 잠재력을 보여주었습니다.

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