- 닌텐도는 공동 개발자들에게 게임 내 구매를 제한하도록 모바일 게임을 알려주고있다.
- 닌텐도는 명성과 이미지를 유지하기 위해 이러한 토론을하고있을 수 있습니다.
점점 더 많은 무료 게임이 가능 해짐에 따라 Nintendo가 게임 내 구매를 강력하게 추진할 것으로 기대합니다. 흥미롭게도 Nintendo는 모바일 게임과 반대되는 것으로 보입니다.
에 따르면월스트리트 저널Nintendo는 모바일 개발 파트너에게 게임 내 인앱 구매 수를 제한하도록 요청했습니다. Nintendo는 모든 모바일 게임에 참여하고 있지만 Fire Emblem Heroes, Animal Crossing : Pocket Camp 및 Dragalia Lost와 같은 타이틀을 다른 스튜디오와 공동 개발했습니다.
닌텐도는 너무 많은 게임 내 구매가 회사의 이미지와 명성을 손상시킬 것이라고 우려하고 있습니다. 닌텐도는 수년간 가족 친화적 인 이미지를 유지해 왔기 때문에 회사가 욕심으로 보이지 않는다면 수익을 놓치게되어 행복해 보입니다.
닌텐도는 댓글을 달았을 때 모바일 파트너와의 대화를 확인하지 않았습니다. 그러나 닌텐도는 말했다월스트리트 저널 파트너에게 '결제에만 국한된 것이 아니라 소비자에게 고품질의 즐거움을 제공하기위한 다양한 것들'에 대해 이야기합니다.
Dragalia Lost의 공동 개발자 인 CyberAgent Inc.는 이에 대한 의견을 발표 할 예정입니다. 의견을 수렴하자 CyberAgent 관계자는 게임 내 구매와 관련하여 Nintendo와 대화를 확인했습니다.
“닌텐도는 단일 스마트 폰 게임으로 많은 수익을 올리는 데 관심이 없습니다. 우리가 게임을 단독으로 관리한다면 더 많은 것을 만들었을 것입니다.”
사이버 에이전트 관계자는 또한 말했다월스트리트 저널 Dragalia Lost가 석방 된 후 Nintendo가 스튜디오에 접근했습니다. 플레이어는 게임 내 복권을 통해 특정 캐릭터를 잠금 해제하는 것이 얼마나 어려운지에 대해 불평했습니다. 결과적으로, CyberAgent는 드문 캐릭터를 쉽게 얻을 수 있도록 Dragalia Lost를 변경했습니다.
닌텐도의 관점에서 보면 이러한 대화는 의미가 있습니다. 닌텐도는 회사가 홈 콘솔 시장에 깊이 빠져 있다는 독특한 상황에 처해 있습니다. 닌텐도 스위치는 3DS와 훨씬 더 작은 규모로 회사의 재무를 전환하고 콘솔 시장에서 닌텐도의 존재를 다시 활성화하는 데 도움이되었습니다.
Nintendo는 회사이므로 물론 모바일 게임에서 약간의 수익을 원할 것입니다. 그러나 닌텐도는 모바일 스튜디오와 달리 모바일 게임에만 의존하여 목표를 달성하지 않습니다.