![보고서 : Microsoft, 2021 년 iOS에 Xbox Game Pass 제공](https://i.ytimg.com/vi/vDv3GzJ6fVU/hqdefault.jpg)
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- Microsoft는 다음 달에 크로스 플랫폼 Xbox Live 기능 계획을 발표 할 예정입니다.
- 뉴스는 게임 개발자 컨퍼런스 일정을 통해 제공됩니다.
- Xbox Live 기능은 Android, iOS 및 Switch 게임에서 사용할 수있을 것으로 예상됩니다.
Xbox Live는 최고의 콘솔 게임 네트워크 중 하나이며, 많은 소셜 도구를 제공하고 그 인기를 얻은 업적을 개척합니다. 이제 Microsoft는 Xbox Live 기능을 Android, iOS 및 Nintendo Switch로 가져 오기 위해 노력하고있는 것 같습니다.
에 의해 발견 된 뉴스 윈도우 센트럴, GDC (Game Developers Conference) 일정을 통해 제공됩니다. GDC 페이지에는 20 억 개가 넘는 장치에 연결될 크로스 플랫폼 개발 키트에 대한 Microsoft의 계획이 나와 있습니다.
"게임 개발자가 Xbox와 Windows PC의 Microsoft Store에있는 게임뿐만 아니라 iOS, Android 및 Switch간에 플레이어를 연결할 수 있도록 SDK를 먼저 살펴보십시오."페이지에서 발췌 한 내용을 읽습니다.
이 페이지에서는 새로운 개발 키트를 통해 플레이어가 "게임 성과 기록, 친구 목록, 클럽 등을 거의 모든 화면으로 가져갈 수 있습니다". 이제 Xbox One 게임이 스위치에서 작동한다는 의미는 아닙니다. (Microsoft의 스트리밍 노력은 이론적으로 그렇게 할 수 있지만) 스위치 또는 iPhone의 Halo 4에 대한 숨을 참지 마십시오.
크로스 플랫폼 문제 해결
Microsoft는 PC에서 Windows Live 용 게임과 같은 이니셔티브를 시작으로 오랫동안 크로스 플랫폼 Xbox Live 기능을 사용해 왔습니다. 또한 Windows Phone 플랫폼에서 Xbox Live 성과를 제공했지만이 기능은 소수의 게임으로 제한되었습니다. 더 최근에는 윈도우 센트럴 Minecraft에서는 사용자가 Android, iOS 및 Switch에서 Xbox Live 계정으로 로그인해야합니다.
그렇다면 왜 Microsoft는 이제 크로스 플랫폼 Xbox Live 푸시의 시점이라고 생각합니까? 글쎄, 우리는 Fortnite, Minecraft, PUBG 및 Rocket League와 같은 타이틀 덕분에 지난 1 ~ 2 년 동안 크로스 플랫폼 게임에서 폭발적인 모습을 보았습니다. 잠재적 인 문제 중 하나는 여러 플랫폼에서 이러한 게임을 원활하게 커뮤니케이션하는 방법입니다. 물론 Xbox를 소유 한 친구들과 Switch에서 게임을 즐길 수 있지만 개발자는 자신의 소셜 기능 (예 : 파티 및 음성 채팅)을 추가하거나 완전히 버려야합니다. Xbox Live를 사용함으로써 개발자는 이론적으로 이러한 기능을 구현하는 데 많은 리소스를 소비 할 필요가 없습니다.
GDC 페이지에서 흥미로운 누락은 커뮤니케이션 및 기타 기능을위한 자체 PlayStation 네트워크가 이미있는 Sony의 PlayStation 플랫폼입니다. 소니는 플랫폼 간 플레이에 대해 처음부터 악명 높은 것으로 알려졌으며, 작년에 여러 게임에 대한 관심이 높아졌습니다. 그러나 PS4 게임에서 Xbox Live 기능을 허용하는 것은 회사에게는 이해하기 어려운 단계처럼 보이므로 PS4 소유 친구와 함께 플레이 할 때는 Discord를 사용해야 할 것입니다.