![Xbox를 휴대폰으로 스트리밍하고 어디서나 플레이하세요! | 게임 패스 및 리모트 플레이](https://i.ytimg.com/vi/5brjzOqByfI/hqdefault.jpg)
오늘 초, Microsoft는 게임 개발자가 모바일 게임에 Xbox Live 기능을 구축 할 수있는 새로운 크로스 플랫폼 모바일 소프트웨어 개발 키트 (SDK)를 발표했습니다. 즉, 업데이트 된 새로운 Android 및 iOS 게임에서 Xbox Live 도전 과제, 게이머 점수, 클럽 등을 볼 수 있습니다.
SDK를 사용하여 게임 개발자는 모바일 게임에 사용할 Xbox Live 기능을 선택하고 선택할 수 있습니다. 게임 개발자가 선택하는 기능에 관계없이이 기능은 Microsoft 계정으로의 단일 로그인을 통해 활성화됩니다.
우리는 이미 Halo 모바일 게임 및 Minecraft와 같은 Xbox Live 기능이 포함 된 몇 가지 모바일 게임을 보았습니다. 차이점은 Microsoft만이 Xbox Live를 모바일 게임에 구축하는 데 필요한 도구에 액세스 할 수 있다는 것입니다.
마이크로 소프트는 Nintendo Switch와 PlayStation 4에서 Xbox Live를 볼 수 있을지에 대해서는 언급하지 않았지만, 이전 보고서는 스위치 지원을 막았다. 마이크로 소프트는 언제 SDK를 출시 할 지에 대해서는 언급하지 않았다.
또한 Microsoft는 자사의 툴, 서비스 및 플랫폼을 하나의 우산 아래에 두는 새로운 이니셔티브 인 Game Stack을 발표했습니다. 게임 스택에는 Azure PlayFab, DirectX, Havok, Azure, 믹서, Power BI, Simplygon, Visual Studio, Visual Studio App Center, Windows, Xbox Game Studio 및 Xbox Live가 포함됩니다.
PlayFab은 Microsoft가 2018 년에 서비스를 획득 한 방법을 살펴보면서 주목할만한 포용 물이며 매치 메이킹, 음성 채팅 등의 게임을위한 멀티 플레이어 서버를 지원합니다.
새로운 SDK 및 게임 스택은 여러 플랫폼에서 Xbox 게임 및 서비스를보다 쉽게 이용할 수있게하려는 Microsoft의 노력의 일부일 것입니다. 또한 올해의 베타 버전으로 출시 될 Microsoft의 게임 스트리밍 서비스 인 Project xCloud도 중요한 역할을합니다. Microsoft는 최근 Inside Xbox 에피소드에서 xCloud를 처음 선보였습니다.