"그냥 건축을 시작하십시오!" 인디 게임 개발자로 만드는 Farm Punks 스튜디오

작가: John Stephens
창조 날짜: 22 1 월 2021
업데이트 날짜: 25 6 월 2024
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"그냥 건축을 시작하십시오!" 인디 게임 개발자로 만드는 Farm Punks 스튜디오 - 애플 리케이션
"그냥 건축을 시작하십시오!" 인디 게임 개발자로 만드는 Farm Punks 스튜디오 - 애플 리케이션

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모바일 게임 산업이 급성장하고 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 그러나 Nintendo, Blizzard, Square Enix, Microsoft 등의 대형 플레이어가 모바일 발판을 넓히면 인디 게임 개발자가 발을 들여 놓기가 어려울 수 있습니다.

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그렇다면 매일 Google Play 스토어에 쏟아지는 수천 개의 게임에 대해 어떻게 게임을 돋보이게합니까? 우리는 인디 게임 개발자 인 Sleeping Giant Games에게 최초의 모바일 릴리스 Farm Punks와 모바일 플랫폼에서 성공을 거둔 방법에 대해 이야기했습니다.

모바일 인디 게임의 잠재력

Farm Punks의 작물 살포기 차량 컨셉 아트.

이것이 슬리핑 자이언트 게임즈가 개발 한 최초의 모바일 게임이지만 Farm Punks의 팀은 업계에 새로운 것은 아닙니다. 그들은 이전에 OddBird 스튜디오에서 Arrow Heads라고 불리는 Steam에서 멀티 플레이어 게임을 개발하여 포커스를 모바일로 옮기고 Sleeping Giant로 전환했습니다.

우리는 누구나 즐길 수있는 가벼운 게임에 대한 아이디어를 가지고있었습니다.

"모바일 게임 산업에 대한 결정은 모바일 게임 산업에서 일어난 일에 대한 우리의 흥분에서 비롯되었습니다." 이번주 초. 전통적인 PC 게이머 프로필을 제공 할 필요없이“모두가 즐길 수있는 가벼운 게임”을 만들 수있었습니다.

모바일 게임 시장의 잠재력을 과소 평가할 수는 없습니다. 모바일 게임은 이미 전세계 게임 시장의 거의 절반을 차지하며 PC 게임 매출의 두 배 정도에 불과합니다. 게다가 그 차이는 앞으로 더 커질 것입니다. 이 새로운 관객은 육중 한 RPG 및 전략 게임과 마찬가지로 하이퍼 캐주얼 게임에도 배가 고프다.


아이디어의 진화

Farm Punks의 과일 캐릭터의 초기 컨셉 아트.

다음 모바일 게임 개발을 시작하기 전에 가장 먼저해야 할 일은 아이디어입니다. Farm Punks의 경우 과일 바구니로 시작했습니다. “(Art Director Shae Humphries)는 원래 아이디어를 과일 바구니로 만들었습니다. 그러나 아이디어가 발전함에 따라 우리는 과일이 익고 만료 될 때 일어날 일에 대해 농담했습니다. 이로 인해 과일이 만료되기 전에 과일을 내릴 수있게되었고, 일련의 흥미로운 도약을 통해 Farm Punks가 최종 반복되었습니다.”

Farm Punks를 연주하지 않은 사람들을 위해 핵심 게임 플레이 루프는 매력적인 의인화 된 과일을 재배하고 대포에서 발사하여 언덕 아래로 굴리는 것을 중심으로 진행됩니다. 썩기 전에 과일을 더 많이 굴릴수록 시장에서 더 많은 돈을 벌 수 있습니다. 과일 바구니가 하나도 없습니다.

초기 농장 펑크 UI 스케치.

이 아이디어의 진화가 핵심입니다. 인디 게임 개발자는 종종 시작하기 전에 모든 것을 돌로 설정하는 데 집중하지만 팀의 경험에 따르면 그렇지 않습니다. 그들은 "완벽한 아이디어를 가질 필요는 없으며, 발생하는 문제를 해결하기 위해 건축을 시작하기 만하면됩니다"라고 주장했습니다.

개발을 시작하기 위해 기술적 인 천재 일 필요는 없습니다. 종종 필요한 것은 몇 가지 기본 도구와 건강한 창의력입니다. Farm Punks 팀의 말에 따르면 : "예술가가 아닌 경우 시각적 언어를 사용하여 코드를 작성할 수는 없지만 큐브를 사용하여 재미있는 게임을하지 못하게 막지 마십시오!"


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도움을 요청하는 것을 두려워하지 마십시오

농장 펑크 중 하나에 대한 컨셉 아트 여러 단계.

차트를 올릴 수있는 게임이 있다고 생각되면 어떻게해야합니까? 슬리핑 자이언트 게임의 경우 Farm Punks는 공식 출시 전에 거의 1 년 동안 개발 된 흥미로운 타이틀이었습니다. 이를 통해 팀은 개념을 완전히 구체화하고“플레이어가 좋아할만한 추가 기능과 컨텐츠”를 추가 할 수있는 충분한 시간을 가졌습니다.

모바일 프리 플레이 공간으로 처음 진출한 이래, 우리는 경험이 입증 된 출판사와 파트너가되고 싶었습니다.

그러나 새 타이틀을 출판 할 때 신생 회사는 전문가에게 맡기는 것이 가장 좋다고 생각했습니다. 이는 파트너와 파트너를 찾고자하는 것을 의미했습니다. 게시자와 함께 작업하면 개발에서 마케팅 및 홍보에 이르는 모든 것을 도와 줄 수 있으며, 이는 종종 인디 게임 개발자의 범위를 벗어납니다.

여러 출판사를 조사한 후, Sleeping Giant Games는 Alto 's Adventure 명성의 Noodlecake Studios와 협력했습니다. Noodlecake는 무료 모바일 공간에서 입증 된 실적 (및 다른 캐나다 스튜디오라는 사실)을 통해 Farm Punks를 대중에게 알리는 이상적인 선택이되었습니다.

Farm Punks는 6 월에 소프트 런칭되었으며 8 월 22 일에 전 세계에 출시되었습니다. 이후 수십만 건의 다운로드가 누적되었습니다. 아래 링크에서 지금 확인하고 Android 개발을위한 다른 리소스를 확인하십시오!

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