Harry Potter : Hogwarts Mystery 팁과 요령 : 무료 에너지와 보석 얻기

작가: Peter Berry
창조 날짜: 15 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
Anonim
무료 에너지를 얻는 방법 + 적절하게 관리하는 방법(에너지 위치 및 기타 팁) - HOGWARTS MYSTERY
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작년에 마법사 세계는 Harry Potter : Android 및 iOS 장치 용 Hogwarts Mystery를 통해 모바일로 발전했습니다. RPG 어드벤처는 Play 스토어에서 다운로드 할 수 있으며 머그잔 만 출시 한 이후 1,000 만 건 이상의 다운로드를 기록했습니다.

우리는 수년 동안 해리포터 세계에서 많은 게임을 보았지만 (최고의 레고 시리즈는 일반적으로 쓰레기였습니다) 해리 포터 : 호그와트 미스터리는 워너 브라더스의 포트 키 게임 배너에서 출시 된 첫 번째 게임입니다. Pokémon Go 개발자 Niantic 's Wizards Unite와 함께 올해 후반에 출시 될 예정입니다.

프랜차이즈의 시조가 된 Boy Who Lived가 제쳐두고, 마법과 마법의 전설적인 학교의 새로운 학생 인 여러분은 공부 책을 들고 지팡이를 잡고 정렬 모자를 쓸 시간입니다.

이 가이드에서는 잼 시티의 최신 타이틀에서 하우스 컵 우승을 위해 수업에서 탁월하고 속성을 높이고 포인트를 얻는 데 필요한 팁과 요령을 제공합니다.

보석을 쓰지 않고 더 많은 에너지를 얻는 방법

보석 낭비 일 뿐이야

Harry Potter : Hogwarts Mystery를 플레이한지 몇 분 안에 알게 될 한 가지 사실은 이야기를 통해 진행되는 모든 중요한 행동이 캐릭터의 에너지를 빼앗아가는 부끄러운 무료 경험입니다 (파란색 막대로 표시) 오른쪽 상단에 번개 기호가 표시되어 있습니다).

에너지가 부족할 때마다 게임의 프리미엄 통화 인 10, 55 또는 100 개의 보석을 소비하여 미터를 보충 할 수있는 옵션이 제공됩니다. 불행히도 현금에 매달 리려는 플레이어에게는 핑크 크리스탈이 매우 드물며 아바타에 가장 적합한 옷과 액세서리를 구입해야합니다.


에너지를 회복하는 가장 간단한 방법은 게임을 중단하고 기다리는 것입니다. 최대 에너지 한도 24로 게임을 시작하고, 현재 5 학년 26 장에있는 게임을 계속하면 40 개의 모자가 있습니다. 앱을 닫아도 단일 장치를 재충전하는 데 4 분이 걸립니다. 즉, 에너지 바를 완전히 채우려면 2 시간 20 분이 걸립니다.

레벨을 높여서 에너지 부스트

그러나 엄지 손가락을 돌리는 대신 재생하는 동안 에너지를 회복하는 몇 가지 방법이 있습니다. 첫 번째는 새로운 수준을 달성하여 에너지 막대를 완전히 보충하는 것입니다. 먼저 모든 에너지를 태워 레벨 막대가 똑딱 거리는 경우 (왼쪽 상단의 프로필 메뉴에 표시됨)이를 활용하십시오. 당신이 몇 년 동안 발전하고 레벨이 계속 증가함에 따라 이것은 훨씬 어려워집니다.

또한 모험 초기에 특정 작업을 완료하면 에너지를 보충 할 수 있습니다. 또한 때때로 에너지가 선택적인 활동 보상으로 나타납니다. 일반적으로 제공되는 보상이 훨씬 우수하기 때문에이 시나리오에서 에너지를 선택해야합니다. 잠시 후 이유를 다시 알려 드리겠습니다.

도비는 아니지만이 하우스 엘프도 도움이됩니다

에너지 바를 채우는 마지막 방법은 약간의 멍이 필요합니다. 호그와트를 여행 할 때 학교 홀을 장식하는 많은 장식과 마법의 일을하는 캐릭터가 밀링되어 있습니다. 당신이 모르는 것은 특정 물체를 두드리면 약간의 에너지가 증가한다는 것입니다.

인물 사진, 책, 횃불, 동상 및 외형이 눈에 띄지 않는 경우를 대비하여 가볍게 두 드리십시오. 성 엘프들에게 무작위로 나타나고 항상 소량의 에너지를 보상 할 하우스 엘프도 마찬가지입니다. 이러한 모든 개체는 6 시간마다 재설정되므로 하루 종일 계속 방문해야합니다.


Peeves는 혼돈을 일으키기 위해 주변에 있지 않습니다.

추가 에너지 장치를 사용할 수있는 모든 특정 위치의 목록을 찾고 계신 경우 해당 내용을 참조하십시오. 게임이 계속 진행됨에 따라 변경 될 수 있으며 더 많은 장소가 도로 아래에 추가 될 가능성이 높습니다.

  • 이스트 타워
    • 참 교실 왼쪽의 빈 초상화. 그림은 에너지 유닛이 청구될 때 소녀가 차지합니다.
    • 점수 교실의 입구 사다리에 매달려있는 Peeves를 두드리면 추가 유닛을 이용할 수 있습니다.
  • 웨스트 타워 – 그리핀도르 휴게실과 지사 화장실 사이에있는 꽃 그림. 에너지가 청구되면 그림에 주황색이 나타납니다.
  • 낮은 층 – 서쪽
    • 그레이트 홀의 오른쪽에있는 불이 꺼진 횃불을 두 드리십시오. 청구 된 에너지 단위를 나타 내기 위해 토치가 켜집니다.
    • 그레이트 홀의 오른쪽에는 세 개의 조각상이 있습니다. 가운데를 두드리면 추가 에너지가 생깁니다.
  • 던전 –물약 교실 왼쪽에있는 집 요정을 탭하십시오.
  • 캐슬 그라운드 –Hagrid 's Hut쪽으로 왼쪽으로 스크롤하면 바닥에 막대기가 나타납니다. 스틱을 누르면 Fang이 도착합니다.
  • 낮은 층 – 동쪽 (2 학년에 가능) –도서관과 마술사 교실 사이에 벤치에 흩어져있는 책을 두 드리십시오.
  • Hogsmeade (3 학년 가능) –3 개의 빗자루 오른쪽에있는 첫 번째 골목에 도달 할 때까지 오른쪽으로 스크롤하십시오. 골목 끝에 서있는 사람을 두 드리십시오.
  • 금지 된 숲 (4 년차) –거미의 둥지 왼쪽에있는 애니메이션 삼각 거미줄을 탭하십시오. 추가 에너지를 다시 사용할 수있을 때까지 애니메이션이 중지됩니다.
  • 마법의 생물 보호 구역 –추가 에너지를 얻으려면 Borf를 누르십시오. 초원과 숲 사이에 있습니다.
  • 대각선 골목 (5 학년에 가능) –골목길에서 동전 주머니를 두드리면 Gringotts로 연결됩니다.

유용한 에너지 보너스를 위해 우정 수준을 높이십시오

또한 우정 수준을 높이면 에너지를 높일 수 있습니다. 레벨 3과 8 사이에서 우정을 높이는 데 대한 보상은 최대 15 개의 에너지 단위입니다. 추가 에너지를 얻는 또 다른 쉬운 방법은 애완 동물을 얻는 것입니다. 잠들 때 애완 동물을 두드리면 여분의 유닛이 생깁니다. 애완 동물을 최대 4 명까지 가질 수 있으며 하루에 3 ~ 4 회 애완 동물을 두 드리십시오. 그러나 애완 동물을 사려면 꽤 많은 양의 보석이 필요합니다.

마지막으로, 결투 실 (던전 끝)에서 결투에서 승리하면 추가 에너지를 얻을 수 있습니다. 싸움에서 이기면 하나의 에너지 유닛을 얻을 수 있으며 6 시간 후에 보석을 사용하지 않고 새로운 결투를 시작할 수 있습니다.

플라잉 레슨을 완료하면 최대 에너지를 늘릴 수 있습니다. 챕터에 플라잉 레슨이 표시되면 해당 레슨을 먼저 완료하여 나머지 챕터의 에너지 충돌을 활용할 수 있습니다. 게임을 계속하면 40 단위의 에너지를 사용할 수 있습니다.

하우스 포인트 적립 및 하우스 컵 우승 방법

하우스 컵의 광산!

그래서 당신은 머리에 심술 old은 오래된 분류 모자를 붙였고 당신이 대표하고자하는 집을 선택했습니다 (해리 포터 세계에서 작동하는 방식이 아니라 함께 가십시오). 이제 House Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw 또는 Slytherin의 신입 회원으로서 귀하의 목표는 하우스 포인트를 획득하고 하우스 컵을 집으로 가져 와서 하우스 메이트에게 영광을 돌리는 것입니다.

이러한 귀중한 요점을 주장하는 몇 가지 방법이 있지만 대부분은 주요 이야기를 진행하고 수업을 마치는 것에서 나옵니다. 곧 시연을 준비하고 수업 중에 가능한 많은 보너스 스타를 얻으려고 노력하십시오.

Harry Potter 퀴즈 (또는 Google 검색)를 아는 것이 여행 과정에 도움이됩니다.

그러나 하우스 포인트를 잃는 것이 얻는 것보다 잃는 것이 훨씬 쉽습니다. 다음 이야기 퀘스트가 잠금 해제되기를 기다리는 동안 수업을 시작하고 싶은 유혹이 있지만 수업을 마치지 못한다면 수업에 참석해서는 안됩니다.

수업은 1 시간, 3 시간 또는 8 시간 단위로 증가하며 보상이 증가합니다. 각 레슨을 완료하려면 경험 막대를 채우고 필요한 수의 별을 누르십시오. 더 큰 보상을 받기를 원할 수도 있지만 최소 요구 사항을 충족하지 못하면 하우스 포인트가 도킹됩니다.

실패한 시위와 질문에 대한 답은 여기 저기 몇 가지 요점을 떨어 뜨릴 수 있지만, 일반적으로 수업에 응시하여 교사를 화나게하지 마십시오!

시위를하고 결투의 주인이 되어라

라인을 따르십시오. 쉬운.

Harry Potter : Hogwarts Mystery는 이야기 중심의 모험으로, 채팅, 탐험 및 비밀을 밝히는 데 대부분의 시간을 할애하지만 플레이어의 약간의 행동과 기술이 필요한 게임 플레이의 일부가 있습니다.

가장 먼저 접하게 될 것은 데모입니다. 주문 시전, 물약 섞기 등을 할 때 레슨 중에 잘립니다. 두 가지 주요 맛이 나옵니다. 하나는 선 밖으로 나가지 않고 특정 패턴을 추적하는 간단한 게임입니다. 이들은 매우 간단하며 많은 플레이어에게 문제를 일으키지 않아야합니다.

새로운 미니 게임은 표준에서 좋은 휴식입니다

일부 데모는 하나의 원이 다른 원과 일치 할 때 화면을 쳐야하는 반사 챌린지와 약간 혼합됩니다. 다시 말하지만, 이것들은 상당히 쉽지만, 게임은 당신에게 무엇을해야 하는지를 알려주는 상당히 가난한 일을합니다. 시간을 내면 괜찮을 거예요

최근 추가 된 기능에는 다양한 모양의 일치 및 정렬, 도전을 성공적으로 완료하기 위해 몇 초 동안 특정 지점에서 움직이는 커서를 길게 눌러야하는 길게 누르기 게임이 포함됩니다. 이 미니 게임들 중 어느 것도 특히 어려운 것은 아니지만 게임에 약간의 다양성이 추가되는 것을 보는 것은 여전히 ​​좋은 일입니다.

록. 종이. 가위. 주문과 함께.

다른 주요 게임 플레이 기능은 결투입니다. 본질적으로 지팡이가 달린 가위 바위 보입니다. 공격적인 비트 비열한, 수비 적 비트 공격적인, 비열한 비트 수비 적. 결투 할 때 문제가 발생하면 어떤 종류의 패턴이 나타나는지 살펴보십시오. 다시 한번, 그것은 매우 간단한 것들입니다.

좋은 둥근 동공이 되십시오

그 속성을 가져와야합니다!

캐릭터 특성이없는 완전한 RPG는 없으며 Harry Potter : Hogwarts Mystery도 예외는 아닙니다.

당신의 성격에는 용기, 공감, 지식의 세 가지 속성이 있습니다. 스토리 퀘스트 및 기타 보조 과제를 완료하면 보상으로 게임을 진행하면서 각 레벨이 올라갑니다.

예를 들어, 그리핀도르를 집으로 선택했다면 영웅적인 해리포터와 같은 모든 통계를 용기에 모으려는 유혹을받을 수 있습니다. 불행히도, 그렇게하면 맛있는 보너스 보상을 놓치게됩니다.

이야기를 진행하면서 두뇌와 무서운 고양이, 교활한 슬리데린을 만나게됩니다. 각각 다른 방식으로 처리해야합니다.경우에 따라 속성 수준 뒤에서 선택적인 대화 상자가 표시됩니다.

이러한 답변을 통해 최상의 보상을 얻을 수 있지만 사전에 해당 속성을 한 단계 높여야합니다. 간단히 말해서, 모든 속성을 레벨 업하십시오. 그렇지 않으면 지루한 응답을 고르고 결정적인 보너스를 놓치게됩니다.

친구 사귀기

당신은 분명히 책을 읽지 않았습니다.

보너스에 대해 말하면, 이러한 속성은 동료 마녀 및 마법사와 우정의 유대를 강화하는 데 도움이됩니다.

형제의 실종이나 수업 참석의 비밀을 밝히지 않으려 고 할 때 이야기를 진행하면서 더 많은 잠금을 해제하면서 엄선 된 캐릭터를들 수 있습니다.

때때로이 캐릭터들은 머리 위에 악수 아이콘이 있으며, 이는 어울릴 준비가되었음을 나타냅니다. 이것은 적은 수의 동전 비용이들 것입니다. 특정 새 로브, 의상 및 액세서리를 구입하는 것 외에도 그 동전은 상당히 쓸모가 없으므로 멀리 보내십시오!

그레이트 홀에서 친구와 식사를 즐기십시오

이러한 상호 작용은 위에서 언급 한 특성에 달려 있습니다. 활동을 시작하기 전에 표시된 요구 사항과 통계가 일치하지 않으면 나중에 다시 방문하십시오. 속성이 높으면 우정 수준을 높일 수있는 보너스 포인트도 제공됩니다.

게임 플레이 측면에서, 친구의 말을 잘 듣고 세 가지 답변 중에서 적절한 답변을 선택해야합니다. 이것들 중 하나는 완전히 틀릴 것입니다. 다른 두 가지는 기술적으로 정확하지만 시나리오에 가장 적합한 것은 더 많은 포인트로 보상합니다.

캐릭터의 기분을 고려하여 어떤 반응이 가장 좋을지 추측 할 수 있으며,이 세 가지 특성 중 하나에 맞습니다.

3 개의 빗자루에 버터 맥주를 갖다

예를 들어, 호그와트의 주민 걱정 벤인과 대화 할 때“용기”반응을 피하거나 그를 놀라게 할 것입니다. 마찬가지로, 엉뚱한 친구 Rowan의 경우, 똑똑한 바지이기 때문에“지식”답변을 얻을 수 있습니다.

주요 스토리의 일부인 상호 작용은 게임이 진행됨에 따라 거의 없어집니다. 운좋게도, 게임에 구워진 것은 당신이 우정 수준을 계속 높일 수있는 세 가지 다른 방법입니다. 그레이트 홀 (하층 플로어)에서 식사를하거나 안뜰 (하층 플로어)에서 고블 스톤을 즐기거나 Three Broomsticks (호그 스미드)에서 버터 맥주를 먹을 수 있습니다.

세 가지 옵션 모두 서로 다른 시간에 재설정되며 다양한 수준의 포인트를 제공합니다. 친구와 함께 술을 마시면 (3 학년에 가능) 가장 많은 점수를 주지만 재설정하는 데 가장 오래 걸립니다.

도착하는 데 시간이 걸리지 만 결국 가치가 있습니다.

이 작업을 항상 수행하면 반복성이 높아지기 시작하지만 그만한 가치가 있습니다. 게임의 특정 핵심 부분은 사람과의 우정 수준에 따라 다릅니다. 춤을 추도록 요청하거나 장난으로 도움을 받거나 일반적으로 모든 사람에게 어려움을 겪는 사람은 우정 수준에 달려 있습니다. 물론, 레벨 요구 사항을 충족시키지 못하면 다른 옵션을 사용할 수 있지만, 항상 Merula를 고집하고 싶은 사람은 없다고 생각합니다.

보상으로 보석 (또는 속성)을 항상 선택하십시오

활동 중에 퀘스트를 성공적으로 완료하거나 보너스 스타를 치면 동전, 보석, 에너지 또는 속성 강화 중 하나 인 3 가지 보상 중 하나를 선택할 수 있습니다.

둔하게, 항상 보석을 선택하십시오.

선택. 그만큼. 보석.

마지막 순간의 에너지 보충이 필요한 경우 보석은 절대 생명의 은인이 될 수 있으며, 실제 돈을 쓰는 것을 좋아하지 않는 한 더 많은 돈을 모으는 가장 좋은 방법은 보너스 보상을 절약하는 것입니다.

보석을 사용할 수없는 경우 속성 향상을 위해 조언을합니다. 에너지와 동전은 게임 전반에 걸쳐 상당히 일반적인 보상이며 어쨌든 속성 보너스로 더 많은 것을 얻을 수 있습니다. 당신이 정말로 탐 내지 않는 한, 당신이 탐내고있는 그 멋진 백의를 잡기 위해 동전 몇 개가 더 필요합니다. 그 보석과 속성 부스트를 쌓으십시오!

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