![Altera의 Video시스템 따라하기](https://i.ytimg.com/vi/WHR_5BuJYVY/hqdefault.jpg)
구글 스타 디아 (Google Stadia)는 최근 하드웨어 런칭 이벤트에서 11 월 19 일 런칭했다. 구글은 또한 클라우드 게임 서비스의 작동 방식을 설명하는 새로운 비디오를 발표했다. 그리고 Stadia Controller와의 완벽한 이식성에 대한 Google의 약속은 약간 오도 된 것처럼 보입니다.
공식 Stadia 비디오 (아래 참조)의 글씨에 따르면 Stadia 컨트롤러는 시작시 Chromecast Ultra를 사용하는 TV에서의 무선 재생 만 지원한다고합니다.
따라서 Stadia 컨트롤러를 Google Pixel 스마트 폰, 지원되는 태블릿 또는 랩톱과 함께 사용하려는 경우 케이블을 사용하여 연결해야합니다.
비디오 출시에 따르면“시작시 Stadia 컨트롤러를 사용한 무선 재생은 Chromecast Ultra를 사용하는 TV에서만 가능합니다.
일부 스타 디아 애호가들도이 훌륭한 글씨에 대한 혼란을 없애기 위해 레딧을 방문했습니다 .Google 직원은 다음과 같이 말했습니다.
“무선 게임 플레이의 경우 Chromecast Ultra로 제한됩니다. USB 케이블을 통해 연결하면 Stadia Controller는 표준 USB HID 컨트롤러 역할을하며 게임 및 설정에 따라 다른 플랫폼에서 작동 할 수 있습니다.”
Stadia Controller는 Wi-Fi를 통해 Google 서버에 연결되는 독점 하드웨어입니다. 게임을하는 동안 지연이 거의 발생하지 않습니다.
Stadia 컨트롤러의 Founder 's Edition 및 Premiere Edition과 함께 번들로 제공되는 USB-A-USB-C 케이블이 있습니다. 대부분의 랩톱에서는 이것으로 충분하지만 Pixel 3 및 Pixel 4 소유자는 지연없는 환경에 적합하지 않은 어댑터를 사용해야합니다.
Google이 Stadia 컨트롤러를 Chromecast Ultra 이외의 기기와 무선으로 호환하지 않는 이유는 확실하지 않습니다. 결국 컨트롤러는 기술적으로 Google 서버에 연결하여 서비스에 직접 연결하기위한 브리지가 필요하지 않습니다.
Google은 출시 후 다른 Stadia 지원 기기로 무선 재생 기능을 확장 할 수 있습니다.