Chrome OS 태블릿에서 Google Stadia를 사용할 수있는 이유

작가: Peter Berry
창조 날짜: 14 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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안드로이드가 지배하는 스마트 폰 분야와는 달리, 애플의 아이 패드 시리즈는 진정한 경쟁없이 모든 태블릿 산업을 이끌고 있습니다. 몇 주 전 쿠퍼 티노 (Cupertino) 회사가 판매량 감소에도 불구하고 여전히 최고의 자리를 보장한다는 사실을 알고 팬 페이없이 전혀 새로운 아이 패드를 출시 한 때보 다 더 분명하지 않았다.

삼성과 화웨이는 각각 2 위와 3 위를 차지했다. 두 기술 거대 기업이 때때로 프리미엄 태블릿을 만드는 반면,이 쌍은 저렴한 중급 태블릿과 어린이를 위해 설계된 더 저렴한 태블릿으로 더 유명합니다. 그러나 태블릿 시장의 점유율은 여전히 ​​애플보다 적으며 전체 부문의 3 분의 1 이상을 차지하고있다.

휴대 전화에서 Android의 성공과 태블릿 플랫폼으로서의 실패에 대한 불균형은 어리둥절합니다. 이미 Android 태블릿을 구입 한 사용자는 다른 태블릿을 구매하는 것을 고려하지 않는 것 같지만 Android 태블릿을 구입 한 적이없는 사람들은 급락하는 것에 대해 그 어느 때보 다 관심이 적습니다. 작년 종합 설문 조사에서 독자.

최고의 안드로이드 태블릿

갤럭시 폴드 (Galaxy Fold)와 메이트 X (Mate X)와 같은 접이식 폰은 안드로이드 태블릿이 피할 수없는 마지막 죽음에 빠지는 마지막 순간이 될 수있다. 물론 기술이 주류가되기까지 아직 갈 길이 멀다.

안드로이드 태블릿은 실패했지만, 초기 크롬 OS 태블릿 라인에서 새로운 아이 패드 라이벌을 기대하고있다.

Chrome OS 태블릿은 2018 년 초 교육 시장을 위해 설계된 Acer의 스타일러스 토트 인 Chromebook Tab 10의 공개와 함께 시작되지 않았습니다. HP의 Chromebook x2 착탈식 노트북으로 상황이 크게 개선되었지만 소비자는이를 거의 무시했습니다.


Google Pixel Slate의 큰 공개로 모든 것이 바뀌었지만 모든 잘못된 이유가 있습니다.

픽셀 슬레이트는 여전히 구글의 측근에 의해 만들어진 구글의 별에 비해 너무 비싸고 압도적입니다.

설상가상으로, 조용히 폐기되었을 수있는 Celeron 버전은 용납 할 수없는 성능 문제로 고통을 받았고 Pixel Slate를 iPad 경쟁사 (이 경우 iPad Pro)의 또 다른 나쁜 시도로 더럽 혔습니다.

그 이후로 구글이 태블릿과 노트북 사업에 브레이크를 걸고 있다고보고 한 바 있지만 구글이 하드웨어 제조를 포기하더라도 크롬 OS 태블릿에 대한 희망은 여전히 ​​남아있다. 실리콘의 거인 Qualcomm과 MediaTek은 곧 다가올 Chrome OS 태블릿 및 노트북을 준비하고 있다고합니다.

그러나 미래의 Chrome OS 태블릿이 앞으로 나아갈 수 있다면 사람들이 유비쿼터스 iPad를 통해 구매하도록 설득하기 위해 특별한 것이 필요합니다. Stadia를 입력하십시오.

군중에서 눈에 띄는

여전히 타는 의문이 많이 있지만 Stadia는 많은 플레이어들이 기대했던 게임 스트리밍 서비스가 될 수있는 경이로운 개념입니다.

구글은 스타 디아가 언제 어디서나 현재의 콘솔보다 더 강력한 게임 경험을 제공 할 수있을 것이라고 말했다. 물론 인터넷 제한 사항도 적용되지만 강력한 원격 PC에서 제공하는 모든 필요한 처리 과정을 통해 여러 플랫폼에서 60fps로 최대 4K로 스트리밍 할 수 있다는 아이디어가 있습니다.

Google의 GDC 브리핑을 기반으로 Stadia는 Chrome 브라우저를 지원하는 모든 기기에 제공 될 수 있었지만 지금까지 호환성에 대한 문제가있었습니다. 어쨌든 GDC의 Google 데모는 Stadia가 Pixel Slate와 같은 Chrome OS 태블릿에서 집을 찾을 것이라고 제안합니다.


클라우드 기술을 통해 고급 하드웨어가 효과적으로 제거됨에 따라 모든 가격대의 Chrome OS 태블릿은 Stadia를 통해 최고급 콘솔 게임을 실행할 수있었습니다. 이론적으로, 자녀를 위해 구입 한 99 달러짜리 태블릿은 PS4뿐만 아니라 Assassin 's Creed Odyssey를 운영 할 수 있습니다.

이로 인해 게임은 모든 가격대에서 Chrome OS 태블릿의 주요 판매 포인트가되며 Apple의 프리미엄 또는 기타 iPad 범위보다 우위에 있습니다. 마찬가지로, Apple Arcade는 일종의 곡선이 될지 모르지만 Apple의 게임 구독 서비스에 대해서는 독점 게임이 AAA 콘솔 게임과 동등한 것이라고 제안하지 않았습니다. 또한 Chrome OS 태블릿에서 모바일 게임을하려면 Google Play 스토어 및 Android 앱 지원 덕분에 가능합니다.

Stadia가 탑재 된 Chrome OS 태블릿은 Apple을 넘어 현재 휴대용 게임의 왕인 Nintendo Switch를 사용할 수 있습니다.

Nintendo의 가정용 핸드 헬드 콘솔은 갱 버스터를 판매했으며 훌륭한 게임 라이브러리를 보유하고 있습니다. 그러나 성능과 시각적 충실도 측면에서 스위치는 고급 PC는 말할 것도없고 다른 콘솔보다 훨씬 뒤떨어집니다.

업그레이드 된 스위치 모델이 출시 될 것이라는 소문이 뜨거워 지더라도 원시 처리 성능은 Stadia가 태블릿에서 제공 할 수있는 가격의 절반에도 미치지 못할 것입니다. 스위치의 720p 디스플레이와 평범한 배터리를 건드리지 않아도됩니다.

Stadia는 Google Play 스토어 게임 라이브러리를 사용하는 스위치 식 게임용 전화기와 달리 AAA 출판사 다수를 기내에 내놓을 것으로 보입니다. 우리는 이미 Ubisoft와 Bethesda가 서비스에 전념하는 것을 보았습니다. 후자는 Doom : Eternal at GDC를 보여줍니다. 2016 Doom 재부팅의 속편도 이전 모델과 같은 다운 그레이드가 예상되지만 Switch로 향합니다. Stadia는 모든 장치에서 60fps의 HDR로 4K에서 동일한 게임을 실행할 수있는 경우에는 해당되지 않습니다.

게임

거대한 경고는 Stadia의 인터넷 연결 요구 사항이며 휴대용 플랫폼으로서의 범위를 크게 제한합니다. 5G가 마침내 출시되기 시작할 때 이것은 문제가되지 않지만, 현재까지 알려지지 않은 Stadia의 비용을 기준으로 5G 데이터 요금제의 가격이 시장에서 일부 잠재 구매자에게 가격을 책정 할 수 있습니다.

Stadia가 포함 된 Chrome OS 태블릿은 게임 기기에 대한 에이스를 가지고 있으며, 이는 업무, 놀이 및 그 사이의 거의 모든 것에 대한 민첩하고 클라우드 기반의 데스크톱 환경 인 Chrome OS 자체입니다. 태블릿을 포장하고 단일 장치에서 모든 작업을 수행 할 수 있는데 스위치와 랩톱을 휴대해야하는 이유는 무엇입니까?

Google은 자체 게임을 만들어야합니다.

이것은 모두 더 나은 태블릿 하드웨어에 의존하며 Chrome OS는 현재 상태에서 Android보다 폼 팩터에 훨씬 더 적합합니다. 접이식 휴대 전화의 가격이 불가피하게 하락하면 시장이 더 혼란스러워 질 수 있지만, 안드로이드를 실행 가능한 태블릿 플랫폼으로 전환하려고했을 때 구글의 끔찍한 실적은 나 자신을 채우지 못한다.

안드로이드가 실행 가능한 폰-태블릿-하이브리드 OS가되고 초기 안드로이드 Q 빌드에서 데스크탑 모드로 표시되기 시작하는 긍정적 인 징후가 적어도있는 경우에도 접이식 폰이 주류가되기까지 몇 년이 걸릴 수 있습니다. 또한, 접이식 크기의 전화기는 적당한 크기의 전화기와 충분한 크기의 태블릿이 모두 필요하므로 디스플레이 크기가 항상 제한됩니다. 한편 Pixel Slate는 모든 결함에도 불구하고 화려한 12.3 인치 Molecular Display를 갖추고 있으며, 이는 최고급 게임을하기에 가장 좋습니다.

Chrome OS 태블릿에 필요한 것은 후크이며 Stadia는 완벽한 미끼입니다. 그러나 구글이 태블릿을 게임 포부를위한 4 번째 기둥으로 만들고 싶다면 먼저 자체 게임을 시작하고 합법적 인 아이 패드 경쟁자를 현실로 만드는 데 도움이 될 것이다.

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