![세계보건기구, 게임중독을 정신질환으로 분류, 많은 전문가들 이에 반대](https://i.ytimg.com/vi/LHpbcB31Tbg/hqdefault.jpg)
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게임은 실제로 중독성이 있지만 정신 건강 상태입니까? 음, 세계 보건기구 (WHO)는 이제 게임 장애가 실제로 일이라고 선언했습니다.
이 단체는 국제 질병 분류 (ICD)의 11 번째 개정판, 세계적으로 인정 된 질병 및 진단 목록을 채택한 이후에 시작되었습니다. 세계 보건기구는 2022 년 1 월 11 일 11 차 개정판 (및 동행 한 게임 장애에 대한 인정)이 발효된다고 밝혔다.
게임 장애에 관한 조직의 페이지에 따르면,“게임에 대한 부적절한 통제, 게임이 다른 관심사 및 일상 활동보다 우선하는 정도까지 다른 활동보다 게임에 우선 순위가 높아지고 게임의 발생에도 불구하고 게임의 지속 또는 확대 부정적인 결과. "
다각형 게임 장애에 대한이 설명은 도박 장애에 대한 WHO의 문구와 거의 동일합니다. 실제로, 조직은 도박 장애에서 게임 장애에 대한 텍스트를 복사 / 붙여 넣은 것처럼 보입니다.
게임 장애 인식에 대한 반응
미국 게임 산업을 대표하는 ESA (Entertainment Software Association)는 자사 웹 사이트의 보도 자료 이동을 비판했습니다. ESA는 WHO의 결정을 취소 할 것을 촉구했다.
ESA는“WHO는 존경받는 조직이며 그 지침은 독립적 인 전문가의 정기적이고 포괄적이며 투명한 검토를 기반으로해야합니다. " '게임 장애'는 WHO의 가장 중요한 규범 설정 도구 중 하나에 포함 된 것을 정당화 할 수있는 충분한 증거에 근거하지 않습니다."
세계 보건기구 (WHO)는 "이용 가능한 증거에 대한 검토와 다른 분야와 지역의 전문가들의 합의를 반영한 것"이라고 말했다. 또한 신체 장애는 게임 장애가 소수의 사람들에게만 영향을 미친다고한다. 비디오 게임을하는 사람.
게임 관련 그룹이 이동에 대한 반대를 표명 할 것으로 기대하십니까? 그러나 작년에 36 명의 학계, 정신 건강 전문가 및 사회 과학자들이 발표 한 저널 논문은 WHO의 게임 장애 인식 결정에 반대했다.
이 논문은 게임 장애에 대한 사례는“미숙 한”사례 였지만“엄격하고 투명하며 표준화 된”연구 방법에 대한 인식을 배제하지는 않았다. 게임 장애가 실제로 합법적 인 정신 건강 상태라고 생각하십니까?