엘더 스크롤 : 블레이드 업데이트 : 한 곳에서 모든 최신 TES 업데이트

작가: Laura McKinney
창조 날짜: 3 4 월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
Anonim
업데이트 32의 모든 직업 변경 | 엘더스크롤 온라인 - Deadlands DLC
동영상: 업데이트 32의 모든 직업 변경 | 엘더스크롤 온라인 - Deadlands DLC

콘텐츠


The Elder Scrolls : Blades 업데이트 허브에 오신 것을 환영합니다! Bethesda Game Studios가 추가 한 모든 공식 업데이트 및 새로운 콘텐츠를 수집 할 예정입니다. The Elder Scrolls : Blades 업데이트가 얼마나 자주 나오는지 예측하기가 너무 이르므로이 페이지에서 최신 정보를 확인하십시오.

아래에는 최신 업데이트와 이전 업데이트가 있습니다. TES 블레이드를 아직 설치하지 않은 경우 아래 버튼을 클릭하십시오.

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엘더 스크롤 : 블레이드 업데이트 — 최신

엘더 스크롤 : 블레이드 업데이트 1.1 개요

출시일: 2019 년 6 월 9 일

Bethesda는 E3 2019 이벤트의 일환으로 The Elder Scrolls : Blades에 새로운 콘텐츠 및 게임 플레이 개선 기능을 갖춘 최초의 주요 패치를 제공 할 것이라고 발표했습니다. 또한 TES Blades는 이제 새로운 NPC 음성 연기 기능을 제공하여 PC에 한 걸음 더 가까이 다가 갈 수 있습니다.

TES 블레이드 업데이트 1.1에는 새로운 드래곤 퀘스트 라인, 보석류, 새로운 직업, 솔로 경기장 전투 등이 포함되어 있습니다. 흥미를 유지하기 위해 새로운 엔드 게임 챌린지가 추가되어 레벨 제한이 높아졌습니다. 자세한 내용은 아래의 전체 패치 목록을 확인하십시오.

엘더 스크롤 : 블레이드 업데이트 1.1 패치 노트

새로운 기능

새로운 퀘스트


  • 무시 무시한 고대 드래곤이 작은 왕국 전체에 퍼져 나왔습니다. 스스로 선언 한 "용사 계층"과 팀을 이루어이 끔찍한 짐승을 물 리치십시오.
    • 이 퀘스트를 시작하려면 퀘스트“보물 사냥꾼”을 완료 한 후 마을에서 소린과 대화해야합니다.

새로운 주얼리

  • Smithy에서 제작하거나 Enchanter 's Tower에서 구입할 수있는 새로운 보석류로 자신을 꾸미면 마을 사람들과 조금 더 돋보이게됩니다.
    • 무기와 갑옷과 마찬가지로 보석류는 10 단계로 제공됩니다.
    • 반지는 주문과 능력에 보너스 등급을 제공하고 목걸이는 특전에 보너스 등급을 제공합니다.
    • 더 높은 등급의 보석은 더 강력한 기술에 순위를 부여하거나 덜 강력한 기술에 더 많은 순위를 부여 할 수 있습니다.
    • 마법에 걸린 반지에는 건틀릿과 같은 기본 마법이 적용됩니다.
    • 마법에 걸린 목걸이는 새로운 원소 보복과 재생 마법을가집니다.
    • 새로운 유물 인 흑 마법사의 반지를 찾을 수 있습니다.
    • E3 2019의 주 동안 새로운 배너 및 보석 외에도 iOS에서 크림슨 키스를, Android에서 Cascadia를 얻을 수 있습니다.

새로운 직업

  • 새로운 풍경과 전투 기술을 테스트 할 수있는 새로운 방법을 포함한 새로운 추가 기능을 구직에 추가 할 수 있습니다.
    • Solo Arena Battle Jobs에서 무기를 들고 NPC 적과 일대일로 싸우십시오.
    • 숲에서 일어나는 새로운 직업으로 신선한 공기를 얻으십시오.
    • 작업을 선택하기 위해 일부 비밀이 추가되었습니다. 당신은 그들 모두를 찾을 것인가?
    • 보상 아이콘이 작업 메뉴에 추가되었습니다.
    • 높은 수준에서 작업의 평균 난이도가 감소되었습니다.
    • 장로 직업 보상의시기는 무작위로 결정되었습니다.
    • 목표 아이콘을 탭하여 수집 할 재료를 픽업 할 수 있습니다.
    • 식품: 작업 시작 부분에서 음식을 제거했습니다.

새로운 오디오 – NPC 음성 포함


  • 전 세계의 다양한 오디오가 개선 및 추가되었습니다. 당신이 마을 사람들이 말하는 것을 들었다고 생각한다면 아마 당신이 한 것입니다!
    • 마을 주변, 주요 퀘스트 및 솔로 아레나 배틀 작업에서 NPC에 새로운 음성 해설이 추가되었습니다.
    • 이제 설정 메뉴에서 음성 해설 오디오 옵션을 조정할 수 있습니다.
    • 드레 모라 적의 고유 오디오가 변경되었습니다.
    • 하이 블록에 의해 적을 기절시키고 Wispmother가 공격을 막을 때 새로운 오디오 신호가 추가되었습니다.
    • 독이 적용된 무기에는 이제 새로운 오디오가 있습니다.
    • 착용 한 방어구에 따라 달라지는 워킹 오디오가 추가되었습니다.
    • 전투가 끝나면 음악은 중단 된 곳에서 계속됩니다.

상품

  • 시각 효과: Ebony Mail 아티팩트가 이제 연기를 방출합니다.

일반

  • 가슴장로 및 전설 상자를 더 이상 잃을 수 없습니다. 가슴이 가득 찼을 때받은 경우에도 가슴에 추가됩니다.
  • 어려움: 해골 난이도의 정확도가 향상되었습니다. 이제 난이도는 현재 장착 된 아이템에만 의존합니다.
    • 개발자 노트: 이제 스컬 등급이 더 많은 상황과 모든 수준에서 더욱 정확 해지지 만 개선이 필요한 나머지 사례를 파악하기 위해 계속주의를 기울이고 있습니다.
  • 수준 측량플레이어 레벨 제한이 100으로 증가했습니다! 이러한 조정을 보완하기 위해 새로운 수준의 보상 및 혜택뿐만 아니라 더욱 까다로운 작업도 추가했습니다.
    • 개발자 노트하이 레벨 파워를 억제하기 위해 레벨이 50을 넘으면 더 이상 속성 증가 나 스킬 포인트가 부여되지 않습니다.

심연

  • 어려움심연의 난이도가 수정되었습니다. 또한 권장되는 시작 층을 식별하기 위해 메시지를 추가했습니다.
    • 개발자 노트: 새로운 밸런싱은 모든 플레이어에게보다 일관된 수준의 도전을 제공합니다.
  • 디스플레이: 현재 수심 기록을 넘어 설 때 축하를 추가했습니다.
  • 고레벨 드레 모라가 이제 심연의 대 드라 하트와 데드 로스 이빨을 떨어 뜨릴 수 있습니다.
  • 고레벨 드래곤은 이제 심연의 드래곤 뼈, 드래곤 비늘, 드래곤 발톱을 떨어 뜨릴 수 있습니다.
  • 옵션심연이 달린 후 마을로 직접 돌아 오는 옵션이 추가되었습니다.
  • 보상 표시: 다음 어비스 보상 이름이 화면에 표시됩니다.
  • 보상첫 번째 보너스 보상을 받기 위해 죽여야하는 적의 수를 늘 렸습니다.

생물과 적

  • 공격해골, 와이트, 곰, 자이언트 스파이더의 공격 속도가 느려졌습니다.
  • 거미, 해골, 고블린 마법사, 네크로맨서, 탤머 요원, 군장, 트롤, 추방자, 황천의 리치에 아이템 드롭이 추가되었습니다.
  • 술쿠 나악: Shulkunaak의 스케일이 독특하고 새로운 색상으로 업데이트되었습니다.

지원, 능력 및 마법

  • 효과: 기술에 의한 부정적인 영향의 예방을 표준화했습니다. 아이스 스파이크, 블라인드, 마비, 가드 브레이커, Harrying Bash 및 Staggering Bash의 효과는 이제 Dodging Strike로 모든 스킬의 피해를 피할 수있을뿐만 아니라 Absorb 주문으로도 피할 수 있습니다.

질문

  • 메인 퀘스트메인 퀘스트 라인의 마지막 두 퀘스트에 대화와 장면을 추가했습니다.
  • 다섯 돌 퀘스트파이브 스톤즈 퀘스트에서 언데드 드래곤의 난이도가 감소했습니다.
  • 실행에 용병달리기 퀘스트에서 용병을 완료하면 가죽 보상이 진주로 변경되었습니다.
  • 퀘스트 아이템: 중요한 퀘스트 아이템에 희귀 성을 부여했습니다.

타운 빌딩

  • 구성: 건물 건설, 업그레이드 및 커스터마이즈 비용, 관련 Prestige 보상 수정.
    • 개발자 노트: 새로운 밸런싱으로 도시 성장에있어 업그레이드 및 커스터마이징이 더욱 중요 해지고 그렇게함으로써 명성이 높아집니다. 스톤 스타일로 커스터마이징하려면 브론즈가 필요하고 캐슬 스타일로 커스터마이즈하려면 브론즈와 마블이 필요하지만 이제 두 재료를 모두 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • 장식물: E3 기간 동안 Apple Pie (iOS)와 Sweet Roll 배너 (Android)라는 두 가지 독특한 장식이 추가되었습니다.
  • 장식물워크샵에서 제작할 새로운 장식이 추가되었습니다.
  • 장식물: 시간이 지남에 따라 상점에 나타날 새로운 장식을 추가했습니다.
  • 기재: 상자에서 브론즈와 마블 드롭률이 증가했습니다. 연금술 재료의 드롭률 감소.
  • 기재: 청동이나 대리석을 찾기위한 새로운 수집 작업이 추가되었습니다.
  • 명성 보상: 장식 획득 및 구매시 명성 보상이 추가되었습니다.

사용자 인터페이스

  • 디스플레이누락 된 금 또는 재료를 대체하기 위해 보석을 사용할 수있는 시점을 명확하게 표시하는 버튼이 추가되었습니다.
  • 디스플레이: 챌린지가 완료되면 챌린지 메뉴로 바로 이동하여 보상을 청구 할 때 표시되는 버튼이 추가되었습니다.
  • 재고 메뉴: 상점 및 재고 메뉴에서 필터링 옵션 및 기본 정렬이 개선되었습니다.
  • 기울기: 해당 목록의 항목에 대해 조치를 취할 때마다 목록을 맨 위로 반환하는 버그가 수정되었습니다.
  • 로딩 화면적 피해 유형에 대한 로딩 화면 팁을 추가했습니다.
  • 메뉴: 새로운 수정 내용으로 팁 메뉴를 업데이트했습니다.
  • 알림: 일일 보상을받지 않고 게임을 중단하는 플레이어에 대한 알림을 추가했습니다.
  • 설정: 최대 카메라 감도가 증가했습니다.
  • 저장상점에서 일일 보상 2 개를 표시하는 버그가 수정되었습니다.
  • 튜토리얼: 퀘스트, 도시 건설 및 장치 방향에 대한 새로운 플레이어를위한 자습서가 추가되었습니다.

버그 수정

갑옷, 무기 및 아이템

  • 기술: "Quicksilver Armor"가 "Blades Armor"로 표시되는 텍스트 버그를 수정했습니다.
  • 스크롤스크롤의 부흥이 인벤토리 공간을 차지하던 문제를 수정했습니다.
  • 무기: 오닉스 클리버와 오닉스 세이버의 재생 감소 효과를 크게 낮추는 버그가 수정되었습니다.
  • 수집: 너무 가까운 아이템을 수집하지 못하는 버그를 수정했습니다.

예술과 그래픽

  • 생기적들이 뇌우 주문의 볼트에 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 생기파이브 스톤즈 퀘스트 시작시 발생하는 엘프의 시각 문제를 수정했습니다.
  • 제도법드워프 전쟁 도끼에 드워프 전투 도끼와 같은 모양이되게하는 시각적 버그가 수정되었습니다.
  • 제도법: 제국 깃발의 드래곤이 잘못된 방향을 향하는 시각적 버그를 수정했습니다.
  • 시각 효과라이트닝 볼트와 딜레이 드 라이트닝 볼트 주문에서 방출 된 볼트가 방해받지 않았던 것처럼 보이는 시각적 버그를 수정했습니다.
  • 시각 효과마법 무기에 시각 효과가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

전투

  • 건강사망 후 부활시 체력이 완전히 회복되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 콤보공격에서 블록으로 공격 할 때 두 번째 공격이 콤보로 바뀌는 버그를 수정했습니다.

지원, 능력 및 마법

  • 능력가벼운 무기로 피의 일격이 끝날 무렵 사용시 능력이 제대로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 마법: 강화 원소 조건, 원소 아드레날린, 원소 기회주의 보조 마법이 시간이 지남에 따라 피해를 입을 때 너무 강력 해지는 버그를 수정했습니다.
  • 마법기본 강화 마법 효과로 무기의 기본 마법 부여에 표시된 값이 증가하지 않는 표시 버그를 수정했습니다.
  • 특전전투 포커스 특성이 무모한 분노에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특전Enchantment Synergy 특성을 보호하고 방어구 재료 보너스를 적용하는 버그를 수정했습니다.
  • 특전: 처음 배울 때 새로운 지역이로드 될 때까지 마법 시너지 특전이 작동하지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 저항화염의 벽 주문에 대한 내화의 효과가 크게 감소하는 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 디스플레이스킬 버튼이 응답하지 않던 버그를 수정했습니다.

이것으로 Elder Scrolls : Blades 업데이트 허브가 완성되었습니다. 향후 TES 업데이트에서 무엇을보고 싶습니까? 아래 의견에 알려주십시오!

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