AMD vs Nvidia-최고의 애드 인 GPU는 무엇입니까? | 안드로이드 기관

작가: Peter Berry
창조 날짜: 14 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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AMD와 인텔의 반백년 전쟁과 2020년 불타오르는 반도체시장
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AMD와 Nvidia가 막 튜닝을한다면 새로운 세대가 번거로운 돈을 구걸합니다. Team Red에서 AMD는 7nm 공정 기술을 기반으로 한 Radeon VII를 출시했습니다. 회사의 5 세대 GCN 1.5 아키텍처를 사용하는 2 세대 Vega 칩 (Vega 20)입니다. 3,840 개의 스트리밍 프로세서, 16GB의 온보드 메모리 (HBM2) 및 1TB / s 메모리 대역폭을 제공합니다. RTX 2080에 대한 AMD의 답변이지만 경우에 따라 약간 느립니다.

AMD는 2017 년 8 월 RX Vega 64 및 RX Vega 56 카드를 출시했습니다. 또한 5 세대 GCN 1.5 아키텍처와 첫 번째 버전의 AMD Vega 칩을 기반으로합니다. 여기서 아이디어는 비슷한 가격으로 Nvidia의 GTX 1080 및 GTX 1070과 유사한 제품을 출시하는 것이 었습니다. 예를 들어이 PUBG 벤치 마크는 GTX 1080 및 RX Vega 64의 성능이 1080p 및 1440p에서 거의 동일하다는 것을 보여줍니다.

AMD의 다른 최신 GPU 제품군은 주류 게임 시장을 포괄하는 RX 500 시리즈입니다. AMD의 4 세대 GCN 1.4 아키텍처를 기반으로하며 RX 590은 12nm Polaris 30 칩을 사용하는 플래그십 역할을합니다. Nvidia의 GTX 1060이 즐기는 300 달러 미만의 시장을 목표로이 카드는 더 작은 프로세스 노드의 이점을 통해 RX 580보다 더 빠른 속도를 제공합니다.이 두 카드와 함께 RX 500 시리즈에 나열된 모든 것은 VR에 대한 저렴한 지원을 목표로합니다. 그리고 Full HD 그래픽을 대중에게 제공합니다.

그러나주의 사항 : AMD 카드를 구매하는 경우 접두사 "RX"및 / 또는 숫자 "X"가없는 목록을 기록해 두십시오. 이 브랜드 변경은 OEM 전용이며 하드웨어 개정을 반영하지 않으므로 이러한 제품은 무시하십시오. OEM은 분명히 브랜드 새로 고침이 필요하므로 Radeon RX 580X는 RX 580과 다르지 않습니다.


또한 노트북 시장에서 Nvidia의 포화에도 불구하고 AMD는 많은 하드웨어를 제공합니다. 이 회사는 RX 580에서 520에 이르는 8 개의 개별 GPU를 제공합니다. AMD는 통합 그래픽을 데스크탑 및 랩톱 용 올인원 칩 (APU)에 통합하고, 수정 된 Kaby Lake CPU 코어를 결합한 최신 그래픽 모듈에 이산 그래픽을 추가합니다. 인텔 통합 그래픽, HBM2 메모리 및 Vega M GPU 코어.

엔비디아와 달리 AMD는 또한 데스크탑 및 랩톱 프로세서 시장에서 인텔과의 경쟁이 치열합니다. Nvidia에는 ​​올인원 프로세서도 있지만 자동차, 셋톱 박스 스트리밍 장치 및 Nintendo Switch (Tegra X1 T210)에 주로 사용됩니다.

Steam 통계가 달리 표시되어 있음에도 불구하고, AMD는 여전히 PC 게임 시장에서 강력한 입지를 유지하고 있습니다. 2011 년 잘 알려진 한 출판사가 PC 게임이 죽었고 대부분의 수익이 콘솔에서 비롯되었다는 것을 알게 된 후 AMD는 2 년 후 개인 회의를 열어 새로운 게임 전략을 공개했습니다. 더 나은 게임을 위해 콘솔로 PC를 통합 .

AMD는 여전히 PC 게임 시장에서 강력한 입지를 유지하고 있습니다.

이 계획은 Mantle API (지금은 Vulkan으로 출시)부터 시작하여 Xbox One 및 PlayStation 4 콘솔 용 APU를 개발했습니다. 이 이니셔티브를 통해 우리는 세 가지 플랫폼에서 끔찍한 포트가 아니라 게이머와 개발자 모두에게 통일되고 일관된 경험을 제공합니다. PC 게임은 이제 AMD의 노력으로 인해 고화질 게임의 최전선에 서 있습니다.

그러나 데스크톱 전면에서 AMD의 얕게 보이는 GPU 포트폴리오는 무시할 수 없습니다. PC 게이머들은 GCN 1.1이 2011 년 데뷔 한 이후이 회사가 새로운 GPU 아키텍처를 생산하지 않았다고 주장 할 수 있습니다. 대신, AMD는 새로운 기술에 대한 지원을 추가하기 위해 수년 동안 개정을했습니다.


고맙게도 이것은 곧 바뀔 수 있습니다. Navi는 AMD의 CPU 용 Zen 디자인과 마찬가지로 처음부터 완전히 새로운 디자인이 될 것으로 예상됩니다. Navi는 2019 년 E3에 발표 될 예정이며 2020 년에 출시 될 차세대 Xbox Scarlett 및 PlayStation 5 콘솔을위한 AMD의 "곤잘로"SoC의 일부입니다.

AMD가 CPU와 콘솔 APU에도 집중하지 않는다면 GPU 개발에 더 많은 시간을 할애 할 수 있을까요? AMD는 기업에서 인텔 (CPU)과 엔비디아 (GPU) 모두와 싸우므로 리소스가 광범위하고 널리 퍼져 있습니다. 한편 엔비디아는 2020 년 Fe 애드 인 그래픽 카드가 출시 될 때까지 인텔과 경쟁하지 않을 것이다.

AMD vs Nvidia : Nvidia입니다

Nvidia는 2 년 동안 GTX 10 시리즈에 앉아 마침내 2018 년 8 월 RTX 20 시리즈를 출시했습니다. 게임에서이 기술은 개별 광선과 가상 물체와 상호 작용하는 방식을 추적합니다. 광원이 단순히 솔리드를 비추고 그림자를 드리 우는 장면을 렌더링하는 대신, 광선 추적은 반사와 굴절을 추가하여보다 사실적인 장면을 만듭니다.

그러나이 프로세스는 단일 이미지를 렌더링하는 데 많은 양의 계산 능력이 필요합니다. 예전에는 단일 광선 추적 렌더링을 대기하는 데 많은 시간이 필요했습니다. 그렇기 때문에 애니메이션 스튜디오가 컴퓨터 팜을 사용하여 애니메이션 영화에서 각 프레임을 사전 렌더링합니다. 즉, 레이 트레이싱은 새로운 것과는 거리가 멀지 만 게임에서는 새로운 것이기 때문에 재생 전에 미리 렌더링하지 않고 초당 최소 60 개의 이미지를 실시간으로 렌더링해야합니다.

60fps를 달성하기 위해 Nvidia는 단일 광선이 큰 볼륨과 충돌하는 교차점을 계산하는 "RT"코어를 개발했습니다. 광선이 교차하지 않으면 코어가 움직입니다. 광선이 교차하면 코어가 교차점을 다시 자세히 계산합니다. 이 작업은 모두 RT 코어에서 수행되므로 사용량이 많은 CUDA 코어가 다운되지 않도록합니다.

RT 코어를 뒷받침하는 것은 인공 지능에 최적화 된 Nvidia의 텐서 코어입니다. 레이 트레이싱의 활성화 여부에 관계없이 텐서 코어를 사용하여 비주얼을 향상시키고 프레임 속도 구멍을 채우는 것이 좋습니다. 방법? Nvidia가 Deep Learning Super Sampling 또는 DLSS라고 부르는 것을 사용합니다.

이름에서 알 수 있듯이 Nvidia는 딥 러닝을 사용하여 신경망을 훈련시켜 그래픽 카드에서 생성되지 않은 누락 된 프레임을 지능적으로 렌더링 할 수 있습니다. 또한 렌더링 된 각 프레임에 추가 픽셀을 주입하여 해상도를 높입니다. 이러한 개선 사항은 GeForce 드라이버의 게임 프로필을 통해 제공됩니다.

팩의 현재 리드는 Nvidia의 Titan RTX이며, $ 2,499의 비용이 듭니다. 그러나 기본 속도가 1,350MHz이고 부스트 속도가 1,770MHz 인 4,608 개의 CUDA 코어와 같은 비용을 지불 할 수 있습니다. 또한 14 개의 RT 코어, 576 개의 텐서 코어 및 14Gbps로 움직이는 24GB의 온보드 GDDR6 메모리를 제공합니다. AMD가 현재 경쟁하지 않는 성능의 야수입니다.

새로운 RTX 20 시리즈 제품군의 다른 카드로는 RTX 2080 Ti (999 달러), RTX 2080 (699 달러), 2018 년에 출시 된 RTX 2070 (499 달러), 1 월에 출시 된 RTX 2060 (349 달러)이 있습니다. 이 가격은 시작점으로 제안되며 Nvidia 's Founders Edition의 가격은 100 ~ 200 달러 더 비쌉니다.

5 개의 카드는 모두 Nvidia의 새로운 Turing 스트리밍 멀티 프로세서 아키텍처, 12nm 프로세스 기술 및 GDDR6 VRAM을 지원하는 새로운 메모리 시스템 설계를 기반으로합니다. 실시간 레이 트레이싱 및 AI에 대한 외부 하드웨어 지원을 제공하는 Turing은 데이터 센터 및 기업을위한 Nvidia의 Volta 설계에서 가져온 기능과 향상된 셰이더 실행 효율성 등을 포함합니다.

놀랍지 않은 놀라운 움직임으로 Nvidia는 2 월에 GTX 1660 Ti 그래픽 카드를 공개했는데, 같은 120 와트의 전력 소비를 사용하여 GTX 1060 (6GB)보다 1.5 더 많은 성능을 약속하지만 30 달러 더 비쌉니다. SLI를 지원하지 않으며 RT 코어 또는 텐서 코어도 포함하지 않습니다. 우리는 아직이 카드를 벤치마킹하지는 않았지만, Nvidia의 이전 GTX 1070과 Ashing of the Singularity, Battlefield V, Far Cry 5 및 기타 몇 가지와 비교할 수 없습니다.

RTX 2050은 Dell G5 15 제품 페이지에 간략하게 나열되었지만 GTX 1660 Ti로 변경되어 Nvidia의 새로운 RT 및 AI 프리 제품임을 나타냅니다. GPU는 결국 랩톱에 등장합니다. OEMS, PR 회사 및 웹 페이지 편집자가 결코 같은 페이지에 있다고하더라도 오타가 예상치 못한 것은 아닙니다.

Nvidia의 GTX 1660 Ti는 주류 게임 시장을 다룹니다. AMD와 달리 엔비디아는 현재 예산 친화적 인 추가 기능 카드를 위해 특정 제품군을 제외하고 있지 않습니다. 구형 파스칼 기반 GTX 10 시리즈의 경우 Nvidia는 Titan Xp에서 GT 1030에 이르기까지 모든 제품군을 하나의 제품군으로 통합했습니다. 타사 OEM은 다양한 솔루션을 보유하고 있으므로 이러한 카드를 계속 구입할 수 있습니다.

엔비디아는 현재 예산 친화적 인 추가 기능 카드를 위해 특정 제품군을 제외하고 있지 않습니다.

모바일 측면에서 Nvidia는 1 월에 랩톱 용 RTX 20 시리즈를 출시했습니다. 10 시리즈와 마찬가지로 얇은 폼 팩터에서 과도한 열 축적을 방지하기 위해 전원이 차단 된 고성능 모델 및 Max-Q 변형이 표시됩니다. 최신 모바일 제품군에는 RTX 2080 (vanilla 및 Max-Q), RTX 2070 (vanilla 및 Max-Q) 및 RTX 2060이 포함됩니다.

데스크톱과 모바일 버전의 차이점은 무엇입니까? 3 개 모두 2,944 개의 CUDA 코어, 46 개의 RT 코어 및 368 개의 Tensor 코어를 가진 동일한 12nm TU104 칩을 기반으로합니다. 그러나 데스크톱 애드 인 카드는 215 와트 (파운더 스 에디션의 경우 225 와트)에서 3 개 중 가장 많은 전력을 소비하고 RTX 2080은 모바일 (150 와트) 및 Max-Q 버전 (80 와트)입니다.

즉, 데스크톱 버전의 기본 속도는 1,515MHz이며 모바일 버전은 1,380MHz, Max-Q 버전은 735MHz입니다. 엔비디아에 따르면 데스크탑 버전은 초당 8 기가 광선을 사용할 수 있지만 모바일 버전은 초당 7 기가 광선을, Max-Q 변형은 초당 5 기가 광선을칩니다. 새로운 종류의 벤치마킹 숫자가 필요합니다!

물론, 모바일 용 RTX 20 시리즈가 비교적 새롭다는 점을 고려하면 구형 GTX 10 시리즈 칩이 아직 시장에 포화 상태 인 게임용 노트북이 많이 있습니다.

AMD vs Nvidia : 성능

게임에서 실시간 레이 트레이싱은 긍정적으로 시작되지 않았습니다. 엔비디아가 처음 RTX 20 시리즈를 공개했을 때 레이 트레이싱은 고액 RTX 2080 Ti에서도 너무 많은 프레임 속도를 쳤다는 우려가있었습니다. 레이트 레이싱을 사용하면 섀도우 오브 툼 레이더에서 카드가 1080fps에서 60fps에 도달 할 수 없었으며 대신 33fps에서 48fps 사이였습니다. 당시 개발자들은 지원이 초기 작업 중이라고 말했다. Edios는 출시 후 릴리스에서 개선 된 업데이트를 제공했습니다.

Nvidia의 RTX 2080 및 RTX 2080 Ti가 9 월에 도착했을 때, 게이머는 DirectX Raytracing (DXR) API를 포함하는 Microsoft의 Windows 10 월 10 일 기능 업데이트 (1809)를 기다리기 때문에 광선 추적을 경험할 수 없었습니다. 최종적으로 도착하자마자 Microsoft는 사용자 데이터를 삭제 한 후 업데이트를 가져 왔습니다. Windows Update를 통한 단계적 출시는 11 월까지 재개되지 않았으며“최상의 업데이트 환경을 갖춘”기기로만 시작되었습니다. 한편 게임의 광선 추적 지원은 11 월까지 출시되지 않았습니다.

Battlefield 5를 최근에 다시 방문한 결과, Full HD 해상도 및 중간 그래픽 설정에서 테스트 된 광선 추적 (111fps)이없는 AMD Radeon RX 570 (4GB)과 동등한 광선 추적이 활성화 된 (116fps) RTX 2080 Ti가 나타났습니다. 광선 추적이 활성화 된 (106fps) RTX 2080은 동일한 테스트에서 광선 추적 (103fps)이없는 GTX 1060 (3GB)보다 약간 앞서있었습니다.

동일한 배치의 Battlefield 5 테스트에서 광선 추적 기능이없는 RTX 2080 Ti는 Full HD 해상도 및 Ultra 그래픽 설정에서 평균 177fps를 실행했습니다. 이 수준의 성능은 1,199 달러의 카드에서 예상되지만 광선 추적이 켜져 있으면 프레임 속도가 93fps로 떨어집니다 (아직 좋습니다). RTX 2080도 레이트 레이싱없이 155fps, 레이트 레이싱으로 82fps로 비슷한 딥을 보였습니다.

한편, AMD의 현재 그래픽 카드에는 실시간 레이 트레이싱을위한 전용 하드웨어 가속 기능이 없습니다. 물론 AMD GPU에서 레이트 레이싱을 실행할 수 있지만 PC 게임에 사용되는 Microsoft의 DXR은 지원하지 않습니다. 실시간 광선 추적에 대한 AMD의 답변을 얻으려면 2019 년 말에 회사의 Navi 기반 카드가 도착할 때까지 기다려야 할 것입니다. 최근 인터뷰에 따르면 AMD는 실시간 광선 추적을 제공하지 않습니다. 다양한 저가형에서 고가의 그래픽 카드에 이르기까지 활용할 수 있습니다.

그러나 실시간 레이 트레이싱이 없어도 AMD의 최신 그래픽 카드는 엔비디아의 새로운 RTX 20 시리즈를 견뎌냅니다. Full HD 해상도와 Ultra 설정을 사용한 동일한 Battlefield 5 테스트에서 시작 가격이 499 달러 인 AMD의 이전 RX Vega 64는 동일한 시작 가격의 최신 RTX 2070 카드와 동등했습니다. 한편, AMD의 399 달러의 RX Vega 56은 2 프레임 평균으로 Nvidia의 GTX 1080 그래픽 카드보다 성능이 뛰어 났으며 여전히 최소 549 달러에 판매됩니다.

실시간 레이 트레이싱 없이도 AMD의 최신 그래픽 카드는 엔비디아의 새로운 RTX 20 시리즈를 견뎌냅니다.

AMD의 그래픽 카드는 일반적으로 더 많은 전력을 소비합니다. 예를 들어, 399 달러짜리 RX 베가 56는 210 와트를 소비하는 반면 499 달러짜리 GTX 1080은 180 와트를 소비합니다 (엔비디아에서 549 달러). 또는 최신 카드를 사용하십시오. 예 : $ 699 Radeon VII는 300 와트를 소비하는 반면 비슷한 가격의 RTX 2080은 215 와트를 사용합니다 (레퍼런스 디자인). 게임을하지 않더라도이 카드는 유휴 상태 일 때 전력을 소비합니다.

AMD 팬들은 회사가 전력 요구 사항에도 불구하고 우수한 대안을 제공한다고 주장 할 것입니다. 물론 더 많은 전압을 소비 할 수 있지만 Nvidia 기반 모델에 필요한 전력에 맞게 카드를 과전압으로 사용하여 여전히 우수한 성능을 얻을 수 있습니다. 그러나 월별 전력 요금이 문제가되지 않는 경우 과전압이 필요하지 않습니다.

AMD vs Nvidia : 가격

AMD의 현재 전략은 더 나은 가격으로 와트 당 더 많은 성능을 제공하는 것입니다. 우리가 이미 언급했듯이, 새로운 Radeon VII는 Nvidia의 RTX 2080을 목표로합니다. GTX 2080의 시작 가격은 동일하지만 $ 699 카드입니다.

AMD는 일반적으로 그래픽 카드를 고객에게 직접 판매하는 것이 아니라 하드웨어 파트너를위한 참조 디자인을 제공합니다. Radeon VII의 경우에는 그렇지 않습니다. 지금 당장 AMD 또는 적격 소매점을 통해 구매할 수 있으며 Tom Clancy 's The Division 2, Resident Evil 2 및 Devil May Cry 5를 포함한 무료 게임 번들을받을 수 있습니다. AMD 하드웨어 파트너의 3 가지 솔루션 가격은 현재 $ 699에서 $ 719입니다. .

Nvidia는 Founders Edition 브랜드로 제안 된 소매 가격보다 높은 가격으로 그래픽 카드를 고객에게 직접 판매합니다. 하드웨어 파트너가 판매하는 애드 인 카드의 가격은 $ 699 ~ $ 899이며, RTX 2080 Founders Edition은 오버 클럭 된 부스트 속도로 799 달러에 판매됩니다.

AMD 하드웨어 파트너는 409 달러에서 806 달러에 이르는 다양한 라데온 RX 베가 64 레퍼런스 디자인 (499 달러)을 판매한다. 높은 가격은 독점 기술, 더 나은 팬, 더 나은 열 설계, 추가 된 조명, 더 높은 시계 등에서 비롯 될 수 있습니다. 제한된 제품 공급으로 인해 높은 가격은 단순한 인플레이션 일 수 있습니다.

한편, Nvidia는 RTX 2070을 고객에게 직접 판매하여 권장 소매가보다 100 달러 증가한 599 달러에 판매합니다. MSI, Gigabyte, Asus, EVGA 및 Zotac와 같은 하드웨어 파트너의 애드 인 카드 가격은 489 달러에서 659 달러입니다. 동일한 성능의 야구장에있는 구형 GTX 1080은 원래 권장 소매가가 499 달러 였지만 현재 엔비디아를 통해 549 달러에 판매됩니다. 여전히 GTX 1080을 구입할 수는 있지만 735 달러에서 1,320 달러 이상의 저렴한 가격은 아닙니다.

RX Vega 56의 경우 AMD는 399 달러의 권장 소매 가격을 제공합니다. 이 카드는 고객에게이 카드를 직접 판매하지 않기 때문에 타사 파트너가 기능을 추가하고 클럭 속도를 높이고 제안 된 가격을 제시하기 위해 디자인을 실행합니다. 현재 RX Vega 56 애드 인 카드는 $ 411에서 $ 799까지 제공됩니다.

엔비디아가 제공하는 비슷한 카드는 새로운 RTX 2060과 더 오래된 GTX 1070 Ti입니다. RTX 20 시리즈 최신판의 권장 소매 가격은 $ 349입니다. Nvidia는 현재 Founders Edition 변형을 판매하지 않지만 타사 파트너의 가격이 제안 된 가격에 도달합니다. 지금까지 본이 모델의 최고 가격은 399 달러입니다.

한편, 이전 GTX 1070 Ti의 소매 가격은 449 달러입니다. Nvidia는 Fortnite 게임 코드를 포장하면서 파운더 스 에디션 모델을 그 가격으로 판매합니다. 타사 파트너의 카드는 가격이 $ 519에서 $ 1,499 사이로 저렴하지 않습니다. 중고 모델은 권장 소매 가격을 기준으로 표시됩니다.

엔비디아의 RTX 20 시리즈 출시 이후 우리가 본 불만은 1,199 달러 가격의 새로운 카드가 이전 GTX 10 시리즈 세대보다 현저하고 눈에 띄는 성능 향상을 제공하지 않는다는 것입니다. 논쟁은 게임에서 1.32x 4K 성능 향상과 얕은 광선 추적 지원이 큰 가격 인상 가치가 없다는 것입니다. 겉보기 구매는 약간의 성능 향상을 통한 실시간 레이트 레이싱 지원입니다.

이전 세대 릴리스는 항상 상당한 성능 향상을 제공하여 새로운 비용을 정당화하는 SKU를 제공했습니다. 현재 GTX 10 시리즈 카드는 시장에서 얇아지고 있습니다. 따라서 2018 년 말 Nvidia가 RTX 20 시리즈에 대해 겪은 문제로 인해 가격이 크게 상승 할 것입니다.

AMD vs Nvidia : 승자는 누구입니까?

둘 다. 간단히 말해 : GPU 시장은 현재 이상한 상태입니다.

AMD는 현재 방어 모드에있는 것으로 보이며 이미 비슷한 가격으로 특정 Nvidia 카드와 거의 동일한 성능을 제공하는 제품을 출시합니다. 최근 몇 년 동안 회사의 출시 일정은 주류 시장을 다루는 RX 400 시리즈와 RX 500 시리즈, Nvidia의 GTX 10 시리즈에 응답하는 2 개의 베가 카드 및 RTX 2080을 대상으로하는 Radeon VII로 구성되어 있습니다. 7nm를 위해 특별히 설계된 AMD의 Navi 아키텍처를 사용한 게임입니다. Zen과 AMD의 GPU일까요?

Nvidia는 분명히 공격을 받고있는 동안 AMD는 현재 방어 모드에있는 것으로 보입니다.

Nvidia는 명백히 위반에 해당하지만 RTX 20 Series가 조기에 출시되었는지 궁금 할 수는 없습니다. 초기 출시 문제 외에 실시간 레이 트레이싱을 실제로 지원하는 PC 게임은 네 가지뿐입니다 : Assetto Corsa, Battlefield 5, Metro Exodus 및 Shadow of the Tomb Raider. 광선 추적 지원을받을 예정인 다른 게임은 다음과 같습니다.

  • 원자 심장
  • 제어
  • 입대
  • 정의
  • JX3 리메이크
  • Mechwarrior V : 용병
  • ProjectDH

엔비디아의 DLSS를 지원하는 PC 게임 목록은 현재 더 길며 현재 Anthem, Battlefield 5, Darksiders III, Final Fantasy XV, Playerunknown 's Battlegrounds, Serious Sam 4 : Planet Badass, Shadow of the Tomb Raider 등 28 개 타이틀로 구성되어 있습니다. DLSS는 타이틀을 지원할 때 프레임 속도와 해상도를 향상시키는 데 중점을두기 때문에 광선 추적과는 별개입니다.

GPU 시장의 이전 상태로 인해 Nvidia가 너무 일찍 시작된 것으로 보입니다. Cryptocurrency 광부들은 그래픽 카드를 떠올리면서 제품 가용성이 무효화되고 찾기 어려운 나머지 장치에 대한 가격이 불균형하게되었습니다. 이러한 빈 공간을 메우기 위해 Nvidia와 파트너는 추가 카드를 생산했지만 암호 화폐 채굴 열풍이 갑자기 종료되어 Nvidia가 애드 인 카드 비축 장에 앉아있었습니다.

이 백 로그를 정리하기 위해 Nvidia와 파트너는 가격을 낮췄습니다. Windows 10이 명확하게 준비되지 않았고 과장된 기능을 지원하는 게임이 거의 없었음에도 불구하고 재정 손실이 RTX 20 시리즈를 릴리스하는 것이 확실한 방법이었습니다. 지금 RTX 20 시리즈 카드를 구입해야합니까? GTX 900 시리즈 이상에서 이동하는 경우 가능합니다.

이 모든 것을 pro-AMD Nvidia bashing으로 사용하지 마십시오. 그렇지 않습니다. 우리가 언급했듯이, GPU 시장의 현재 상태는 단순히 이상합니다 .Nvidia는 슈퍼 딥 레이 트레이싱과 DLSS 기능이없는 새로운 그래픽 카드를 출시했습니다. 그러나 저렴한 시작 가격으로 PC 게이머를 GTX 1060 및 GTX 1050 Ti로 옮기는 데 충분하지 않을 수 있습니다.

2019 년 2 월 Steam의 하드웨어 및 소프트웨어 설문 조사에 따르면 GTX 1060이 GPU 사용 통계를 지배하여 15.88 %의 점유율을 차지했습니다. 다음은 GTX 1050 Ti, GTX 1050, GTX 1070 및 GTX 960입니다.

Nvidia의 새로운 RTX 2080 Ti, RTX 2080 및 RTX 2070 애드 인 카드는 목록의 맨 아래에 표시되지만 여전히 일부 채택을 보여줍니다.

한편, Radeon RX 580은 현재 목록에서 AMD의 가장 인기있는 제품으로, 지정되지 않은 Vega 목록은 Steam에서 감지 한 회사의 유일한 비 폴라리스 제품입니다. 1 월까지는 나타나지 않았으므로이 항목은 Radeon VII 일 수 있습니다.

AMD vs Nvidia : 결론

통계에 따르면 Steam 플랫폼에 액세스하는 PC 게이머의 75.02 %가 Nvidia 기반 하드웨어를 설치 한 반면 AMD는 14.68 %에 불과한 것으로 나타났습니다. 숫자는 분명히 GPU 대결에서 Nvidia가 적어도 Steam에서 승리 함을 보여줍니다. 그러나 게이머는 GTX 900 시리즈 및 GTX 700 시리즈 카드에서 업그레이드하지 않으려합니다.

게이머는 심지어 구형 Radeon R7 및 Radeon R5 카드에 매달 렸습니다. 왜 그런가요? 아마도 PC 게이머는 Full HD 그래픽을 사용하는 것이 좋으며 특히 Titan RTX 또는 RTX 2080 Ti와 같은 비용으로 훌륭한 게임용 데스크탑 또는 랩톱을 얻을 수있을 때 4K 급락을 원하지 않습니다. 4K HDR이 과장되어 게이머가 OLED 화면에 투자 할 준비가되지 않았을 수 있습니다.

설문 조사에 참여한 Steam 회원의 2.88 %가 GTX 1080을 소유하고 있는데, 출시 당시 499 달러였습니다. 또한 2017 년 3 월에 출시 된 $ 699의 가격을 가진 GTX 1080 Ti를 소유하고 있습니다. 많은 PC 게이머들은 돈을 쓰려고하지만 다른 사람들은 높은 해상도로 평균 해상도로 괜찮습니다.

PC 게이머는 분명히 Nvidia를 AMD보다 선호하지만 어느 것을 선호합니까? 의견을 적어주십시오.

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